監獄建築師 (Prison Architect) 對新人的建議和一些技巧

26 3 月

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來源:3DM

作者:zll840422

 

  1、新手建議創建監獄選擇中型地圖,方便自己折騰。

  2、一開始把所有任務接了有8W左右,任務完成後又有一W,有這麼多錢可以適當的放開規劃和造建築了。

  3、在第一天點開右下角紙張,點擊囚犯,建議全部關閉,等建把監獄大體建好後再開發,不然各種暴動,逃亡煩死,還不能賣檔。雇傭一個會記,給個辦公室,右下角紙張點擊最下一項就可以賣檔,下次開遊戲你的錢就會多。嫌錢少,就打開用記事本打開存檔,(有兩個,點開都是E文的那個)看你有多少錢,在查找裡輸入你遊戲裡的錢查找,在老下面,你隨便加幾個0就夠了亂用好幾年了。

  4、多用“規劃”項,在沒錢、無聊的時候可以好好規劃下,方便以後升級和不必要的浪費。

  5、對於犯人要滿足吃飯、睡覺、洗澡、逛院子、穿新衣服、煲電話、和家人面對面聊天,每一項對於一樣建築或物品,這些不滿足很容易發生各種你寧你煩心的事。然後是雇傭醫生、建治療室、雇傭心理輔導師(需要辦公室)、建教室學習有了這些那就更完美了。最後一項就是千萬別把高危囚犯和低危囚犯關在一個大鬧房,各種不服雖影響不大,可看著不好看不是。

  6、高危險的囚犯每天150元,其他的是100和50,高危是經濟的重要支柱,想都是高危且不鬧事就帶經常查房(查違禁品),在高危牢房處要設置金屬探測器,建立狗狗巡邏隊(狗狗能發現很多東西)。點擊地危囚犯把安保調成高就成高危囚犯了。

  7、科技最好解開幾個重要的科技或全部解開後再接受囚犯。

  8、在重要路段設置金屬探測器,主要監控那些大家都明白,多觀察囚犯路線就可以了,另外有些不良家人來看囚犯事會帶違禁品。

  9、容易BUG的地方,建地基的時候別存檔,容易坑,食堂就建一個,廚房可以多建。


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