闇魂獻祭 Delta 遊戲簡介與遊戲試玩心得

13 3 月

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作者:欣之軌跡

來源:多玩論壇

 

PSV靈魂獻祭Delta是靈魂獻祭的資料片,本作依然是以漆黑的地牢為故事開頭,玩家在魔導書利布洛姆引導下扮演魔法師進行對魔物的救贖和殺戮,等價交換原則充斥著整個遊戲過程,需要力量就要付出足夠的代價,用來擊潰那些因為自己欲望而墮落成的魔物。原版和新作的區別大致如下: 

一,畫面:

 

比起原版,靈魂獻祭Delta的畫面更加鮮豔,並且更加細膩;與初次進入遊戲所在極度暗黑的地牢視覺感受不同,遊戲中有各種各樣的戰鬥場景,從相對正常的沙漠,冰原,山間到詭異的教堂,謎樣的糖果屋,應有盡有~~

二,戰鬥元素變化:

1,供物:原版帶6個飛鏢,6個飛蛋之類的情況不會再出現了,同類供物有了上限限制(比如槍類上限是3),但是加入了同系統供物攜帶數量增加的刻印,可以通過此刻印來增加攜帶量,另外增加了供物連攜系統(遊戲自帶新手教學有教程);

2,怪物:怪物血量明顯比原版要長,而且屬性地獄更難觸發(難度越高越難讓怪物陷入屬性地獄)。

屬性地獄詳解:所謂屬性地獄就某個屬性破防出大硬直(BOSS弱點屬性幾率更大),地獄狀態下用相反屬性魔法打,達成屬性反擊,威力很大;下面是欣軌打出雷屬性地獄的截圖:

任務:

 

BOSS屬性冰,弱點雷,欣軌帶的是雷屬性巨大化拳頭的供物進行的簡單測試效果:

 

大約4次蓄力雷拳後,BOSS就出現雷屬性麻痹大僵直,直接在原地被抽到死。

順帶提一句,最容易進入屬性地獄的是眼球禁術,開啟後無腦輸出必定出石化地獄(只是注意付出的代價,如下圖眼球禁術的代價就是視野),出屬性地獄評價也會上升:

 

三,非戰鬥元素變化:

1,背景音樂:和原版基本沒有重複的;


2,劇情:追加了梅林篇的任務,追加了三方陣營的任務;


3,服裝:追加服裝系統,分為頭,上身和下身3個部位,在NPC包曼處獲得:

 

4,陣營:不同於原版,這次玩家可以在三個陣營中選擇一個(隨時可以更換),不同陣營救贖,犧牲和命運所得的獎勵不一樣:

 

【亞法隆】:
救贖:增加生命EXP;
犧牲:恢復供物,增加魔力EXP;
【聖休亞裡】:
救贖:增加生命EXP,恢復供物;
犧牲:增加魔力EXP;
【格林】:
救贖:恢復生命,增加生命EXP;
犧牲:增加魔力EXP;
命運:平均分配生命和魔力EXP,恢復供物耐久。

四,增加萬屋交易帳本選項:

 

萬屋交易帳本可以接受到很多支線任務,怪商包曼是一個看上去很貪婪實際很善良的人,在他這能根據要求換取到服裝;

 

妹妹莉奧妮斯 ,可以在這通過腕子所吸收掉的魂和氣,交換相應的戰場BUFF券;

 

弟弟班索雷普,可以在這消耗供物換取戰場BUFF券,BUFF券效果隨機,還可以接受官方流言,配置戰場BUFF券;

 

打雜工帕森特, 在這可以進行前作的特殊探索邀請,投稿,接收或者像基友贈送供物,DLC物品等;

 

另外這裡偶爾會來訪客(聽說需要滿足一定條件),和訪客對話可以獲得物品。

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下面是附帶的入門級遊戲介紹:

【靈魂獻祭Delta】官方3月6日發售,到了欣軌手上已經是3月8日了,隨著遊戲的深入欣軌越來越沉迷這個黑暗的世界:等價交換,沒有代價就沒有收穫。玩家要扮演的是一位魔法師,注意不要被魔法師這個職業的傳統所迷惑,靈魂獻祭Delta裡的魔法師近戰遠程召喚全能,有些像妖精的尾巴裡的魔導士那般勇猛,也可以理解成火影忍者裡的上忍:招數眾多且迅捷無比;對存在這世界魔物進行救贖或者犧牲,當難以抉擇時,就交給命運吧。 

,書中的世界:
整個遊戲旅程都是在一本名為利布洛姆的魔導書中進行的,玩家需要完成書中的各種挑戰才能脫離地牢:

 

 

狂人們的【放浪記】是遊戲的主線,玩家可以選擇自己喜歡的陣營來獲得救贖或者殺戮後得到的不同獎勵;吾之肖像就是遊戲的人物介面,可以再這裡更換服裝(無屬性變動),名字,陣營以及供物,刻印,禁術等:

 

,關於供物,刻印,禁術和戰鬥評價:

1,供物:就是遊戲的裝備,每個供物都有耐久度,用光就碎,但是可以用眼淚修復,戰鬥中供物的耐久度可以通過不同陣營的救贖,殺戮或者命運得到恢復,也可以再場地的特定位置得到恢復;除此之外同一類型的供物都有攜帶上限,比如欣軌喜歡帶的槍系,上限是2個,這樣就讓每個玩家必定有不同的搭配,從而發掘到更有效的針對特定魔物的供物搭配,下面是欣軌現在的搭配:

 

主要輸出是2個槍系供物,帶槍是因為槍的蓄力攻擊非常遠,而且傷害足,特別點的是中間這個4星咒血槍,平均每秒的傷害很高(因為攻速超快),消耗的是玩家的體力,所以帶了2種回血供物以便無腦用咒血;在鎧和飛鏢支線我選擇的是飛鏢,因為現在進度還處於第五個時代難度,沒必要帶凱,攻擊手段多點更效率,有時候也會帶右圖中的滾球法術,效果也不錯;

同時還可以自己試驗所搭配的供物實戰效果:

 

 

不同的供物可以搭配出額外的隱藏攻擊技能,比如地鼠之爪加巨人族之腕,就可以組合成地遁升龍霸(自訂名稱。。),有非常多的組合可以供玩家自己開發,其樂無窮~~

 

2,刻印:可以形容為天賦,也就是被動的提供屬性,良好的搭配可以讓戰鬥更輕鬆(廢話),並且有些刻印可以共鳴提供額外屬性,下面是欣軌針對自己的供物搭配的刻印:

 

由於主要輸出手段是槍和咒血槍,所以共鳴的就是強化這2個供物的刻印;帶強化眼球禁術的原因是這個禁術欣軌使用次數不多,【代價】很小,感覺情況不對就可以開禁術了~

3,禁術:禁術應該是靈魂獻祭獨有的系統,使用後玩家將背負【代價】進行遊戲,根據獻祭不同的位置付出的【代價】都不一樣,雖然可以用眼淚修復,但是同一位置得獻祭後,修復的眼淚將越來越多(欣軌就有慘痛教訓,遊戲初期不要太過依賴禁術,不然背負代價打不過主線任務就悲劇了),下圖是獻祭皮膚的禁術,火屬性大範圍殺傷性魔法:

 

4,戰鬥評價:這個是獲取供物的主要來源,越高的得分獲得的供物越多(暫時沒發現影響供物的品質)

 

 

如上圖所示,戰鬥評價的東西很多,大致是咒部解體(也就是BOSS弱點攻擊),玩家受傷程度,完成委託時間,佩戴加戰國獎勵的刻印,陣營的額外要求,禁術,屬性地獄加分等。

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總體來說這款遊戲欣軌還是感覺非常不錯的,雖然達不到神作這個檔次,但是ACT大作還是當之無愧的,希望有更多的童鞋加入這個遊戲


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