Banished 前期開局心得

21 2 月

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來源:3DM

作者:wingsiii

 

  兩個圖號:168930101;922913977。都還不錯,開局沿河,還是比較開闊的地方,主要礦山比較近,反正我是玩這兩個圖吧。

  開局,團滅了無數次,中等難度開局,撐不過幾個冬天,人口過不了30。

  前期準備大家都說兩點:食物,木材,反正有了這兩個,屁民們就不會死了(大概)。其實還有一個要命的是鐵用來做的工具(我這次就失敗在這點上,集體缺工具,然後產量下滑,要好幾年才緩過來,尤其是那個老鐵匠也缺工具,他那個腦殘就不會自己先換把工具再幹活。),保證這些之後就是抗災禍了。然後妥妥的到中期迴圈。

  首先看地圖,一般是一塊很大的平原,然後沿河,離的很近的地方有小山,我一般初期先規劃好,哪裡是城區哪裡是森林哪裡是老森林種種。

  1、城區就是屁民們安家的地方以市場為中心,保證各種生產基地是以這個中心發散的,這樣屁民們不會跑的老遠去工作。

  2、森林就是以那個又種樹又砍樹的場子為中心,遠離市區(我有潔癖,不希望城裡亂長樹,而且產量低),加上打獵的那個和收集資源的那個,三個廠,配一個倉庫。記得把通路修成石頭的,走的快一點。

  3、至於老森林,有人說常常被砍的森林沒有草藥,所以老森林就是給那個花的標誌的采藥用。

  4、田地一般放在城區和那些礦之間,礦邊上據說住人會影響幸福度。

  5、反正屁民們和社會建築都住一環以內,田還有小河,各種生產廠就在二環吧,其他的就都到三環及以外吧。有人說可以開第二村,貌似無法設定誰分配到哪工作吧,第二個村的人要是工作在第一個村怎麼辦?所以一個村好規劃。

  開局先把城區的所有木和石頭都拔了,做啟動資源,在倉庫邊上建一個做燒火木材的。

  首先是食物:在規劃好的平原地區開闢大田,大田一般就是15乘15的,具體沒算過,反正做小了好像算人工的時候不划算。就先兩塊,兩種植物都種(反正貌似有時候一種收成好一種差吧,一種早收一點一種晚收一點),記得農民一定是滿的,第二年就有盈餘了。有糧在手,天下我有!

  同步可以是搭橋種樹,我一般把橋對面的深林當做林場,有空餘就派人吧,直到滿員,到中期,一般最多3塊成熟的林場,你就不用愁木頭了。

  還有一個重要的是市場,據說是人人平等分配,反正我是建了一個,不然之前都沒撐多久。

  最後就是工具廠,然後開鐵礦,有人說產煤可以代替燒木材,我覺得不可取,採礦超慢的,你不可能在前期出兩個礦同時保證你的鐵產量,而且採礦死亡率高。還有石礦,這個。。效率也夠低的,但沒辦法,誰叫自然的石頭資源那麼少呢。

  建完以上那些,就維穩一年吧,至於其他的建築嘛,留個宅基地,啥時候有剩餘是時候建。千萬千萬千萬別建太快,我重來都是建太快導致沒有資源了,建築要木頭,要鐵;燒火也要木啊,工具也要鐵啊。反正先建完開局的,就可以穩穩的過度到中期迴圈了。


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