Banished 生產建設心得及注意事項

20 二月

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來源:3DM

作者:xjz5794143

 

  1。教學,不管你是模擬經營的老手還是新手,遊戲裡的教程是讓你最快掌握本遊戲基本玩法的最佳選擇,本遊戲上手前必看,你可以看也可以不看,團滅了別怨我。

  2。開局必造建築。鐵匠城+伐木機,一個出工具,一個出柴火,沒有工具你第三年小人不工作,沒有柴火第三年小人凍死得七七八八。然後是種植區,一開始一到兩個,只許多不許少,春天播秋天收,你可以初春種,最遲晚秋收,但晚秋會枯萎,所以儘量在晚秋前收完。接著的是採集小屋+漁業碼頭,採集小屋出產量還算可觀,種類也很多,對小人的健康保持有很大影響,可以和護林小屋放一起,他們的範圍都是大範圍圓形,適合地點是大片森林,漁業碼頭是建在河邊,尖錐型方向對著陸地就可以放,按R鍵調整方向,魚肉除了是健康的必須品外,也可以讓你在春夏的時候不至於吃光了秋收的作物導致食物存貨太低,有時候那可是可以救命的,產量一般,看似很多,實際上費很凶,話說小人你一天吃好幾條魚你家人知道嗎。以上建築全出了,基本上你能自給自足度過前幾年了,造完工具廠、伐木場、種植區,你可以選擇先造點房子,後邊的晚點造沒關係

  3。狩獵小屋是前期最主要的經濟來源,沒有之一,同時也是食物的副來源。鹿肉出產很可觀,只要你放在大片森林裡。皮革是做防寒衣服的材料之一,同時交易所1單位可以賣10毛,不管是買牛買羊買種子,皮革是你初期最容易賺錢的項目,為什麼這麼說,一則,防寒有柴火,你的皮革可以存起來,它不是你發展的必須品,二則,皮革還算值錢,320單位就可以換牛羊和種子隨便一個,你造兩個打獵的,三五年就有了。這是必須規劃的項目之一,沒有這個,你後面的牛羊和各種種子哪裡來?當然你如果玩簡單難度一出來就有牛羊雞其中之一的,當我沒說。。。反正你後面也要換種子和蔬菜。。。之所以不用其他資源交易是因為前期沒啥值錢的,又都是發展的必須品,存不起來,不管是木頭石鐵食物,你一樣都不能動也動不了。

  4。如果開了災難,那水井、醫院在你初期基本建築都完成以後就必須列入考慮了,否則火災和疾病會讓你欲哭無淚的,至於龍捲風,只有看臉了,你好自為之。。。

  5。交易所在你達到二三十人溫飽無慮的時候就可以開始考慮了,交易所和漁業碼頭一樣是造在河邊的。操作方法:第一項庫存,裡面的數量就是你在交易所裡放東西的數量,想交易什麼資源,你就調哪個,只要安排工人,他會慢慢的把東西搬過去的。第二項交易,就是以物易物,你在交易所存的東西,可以跟商人換東西,他的東西值多少錢,在交易的介面的右下角會有顯示,你只要調整你的資源使達到或超過那個數位,交易的按鍵就亮了,這時候就可以交易了。第三項是自動購物,你設定好要自動買,只要你的存貨允許就會自動交易,不過這個基本上很難用到,除非你資源多到爆。最後一項是訂單,同時也是我要重點講解的地方,商人帶的東西每次都不一定,你想要買牛羊雞和種子,只有等商人到了,你點交易,看看有沒有你要的,沒有就點訂單,然後看有沒有牛羊雞和種子的選項,有你就可以下訂單,他下次或下下次或下下下次會帶來你訂單中的東西,這個時候你就可以和他交易了,記住,牛羊和種子,都是3200+價格,你需要330單位的皮革才能買,或者數千的食物。下訂單的時候別忘了把右上的選項改為每次訪問。

  6。牛產牛肉和皮革,羊產羊肉和羊毛,雞產雞肉和雞蛋,至於牛奶和羊奶我不知道有沒有,反正我是沒發現過。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是最佳的交易物品,價格高又不是發展的必須品。牧場最大可以20*20,只需要2個人,所以有崽你就使勁造吧。牧場只要有一隻動物就會慢慢發展數量,造好牧場選定畜牲入住就行,開多個牧場的話,你只要造好第二個牧場,在第一個牧場使用分離,它們就會分一半數量過去的。

  7。農場、牧場都是食物的主要出產地,產量高,所以儘量造在倉庫附近,免得收不完浪費掉,小人走路慢,如果太遠來回一次就浪費好長時間了。果子是釀酒的材料,不一樣的果子可釀不一樣的酒,酒可以提高小人的幸福度,同時提高幸福度的還有教堂。

  8。食物來源必須保證多元化,有魚(漁業碼頭)有肉(牧場、狩獵)有果子(果樹)有蔬菜(南瓜、捲心菜、土豆之類的)有草藥(采藥屋)還有各種野生漿果蘑菇(採集小屋),這樣才能保證小人的高健康度和高幸福度。

  9。礦場在你小人數量達到一定規模的時候必須列入考慮,比如說30~50人左右的時候,這是兩個可以就近獲得礦石的主要來源,一個是放在山脈上的,產鐵和煤。煤可以當柴火用,效果比柴火好得多,同時也能造鋼制工具,比鐵的更持久。一個是放在平地上的,產石頭。這兩個礦廠的比例大約是石頭和鐵2:1安排工人,這樣不會導致某樣過多。到後面人多的時候,你全放滿我也沒意見,兩座礦場大約能支撐到你發展到百人以上規模,大約是120人左右。

  10。當你度過初期階段的時候,就可以逐步提高房子的數量,小人的食量大約是一個種值區能養活10-15人,一百人左右的規模,大約4個種植園,1個牧場,1個漁業碼頭,1個採集小屋,1個狩獵小屋,1個果樹園就可以滿足了。當你能撐住100人規模的時候,恭喜你,後面的發展你只要按照這個思路,先造食物來源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。

  當你能達到百人規模的時候,你已經出師了,可以挑戰千人乃至萬人了。祝你好運~~~~~

下列是注意事項:

  1.果樹園不要在護林小屋的範圍內,否則你就找地方哭吧,你辛辛苦苦種的果樹會被當成普通樹砍光。砍光。。砍光!!!!我第一次玩就因為這個而內牛滿面,我去年買了表~~~~

  2.在秋天的時候確保你的木頭資源足夠,否則柴火不夠導致入冬小人喊冷,你就悲劇了,萬一再凍死幾個花花草草,你就可以重新開局了。

  3.保證你的鐵足夠打造工具用,不管在什麼時期,初期中期後期都一樣,否則沒工具的下場就是小人不幹活,再嚴重點導致來不及播種,你就等著小人全部餓死吧。

  4.不要把採集資源設定到離倉庫很遠的地方,否則你的小人跑太遠導致餓肚子、寒冷、來不及播種,後果你懂的。。。

  5.能不破壞樹木就儘量不要破壞,用護林小屋來取得木材才是最為合理的安排。你附近的樹木可是能救急的,比方說在柴火不夠的時候你會發現它們是近得多麼可愛!

  6.當你基本保持平衡的時候存一下檔,免得你後面大搞發展導致某方面不平衡形成連鎖反應,最直接的應該就是老人太多小孩太少、人口突然爆發導致食物不夠、柴火不夠等等之類的。

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