信長之野望 創造 城池建議建築分析

23 1 月

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作者:dong1974

來源:遊俠論壇

 

直接拿二條城比較,拡張完十區畫比較石高商業上限不多說上圖

 

電腦最愛蓋的六齋市+馬借

 

六齋市換成替錢屋

 

二個馬借換成機織所
      
 

換了二個輔助建築

從上面可以看到,替錢屋這類有加成周邊的建築
總體經濟要比單一類的好,在絕大多數據點都適用

能蓋替錢屋就蓋,果樹園少見不過見到也是優先蓋
農地旁有兵舎就升馬借,沒就蓋機織所

貧瘠區畫就拿來蓋加成類建築如狩場和工房
或寺,茶室與教會這類創造性建築

拡張區畫就選上限+的多的類別,簡單又實用

石高和商業發展=人口增長
經濟成長帶來人口和領民兵,也加速區畫拡張
長遠看不需要太多兵舎一個剛剛好,過多影響經濟
尤其目前常備兵沒比較強
剛開局人口少的據點可以升級一個加人口的建築,多了也影響經濟

不建議蓋的建築有:
六斎市不如蓋替錢屋
貯水池凶作又不是年年有
鉄炮鍛冶,廄舎,牧場這些東西又不是月月買
米屋,米會所有多少人玩到常買米的


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