暗黑破壞神3 (Diablo 3) 附魔系統測試詳細解析

15 一月

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作者:黝黑蝸殼

來源:凱恩之角

 

附魔系統的詞綴分為兩大類詞綴:Primary[主要屬性]  Secondary[次要屬性].
主要屬性包括:主屬性.全抗.護甲.三攻均傷.擊回.壓碎性打擊.濺射性打擊.減CD.鑲孔(有或無,數量).某元素傷害加成.百分比生命.非固定職業技能加成的詞綴.資源消耗減免.秒回.持續流血.降級詞綴.生命竊取等等.
次要屬性包括:單抗.MF.GF.控場減免.殺回.反傷.拾取.能量源[目前DH的憎恨上限為主要屬性.戒律上限為次要屬性].經驗加成.移動速度.擊退恐懼定身凍結等等.
說完了這兩大類.接下來就是附魔系統運作的詳細機制了.
詞綴問題說明:
首先.在附魔師登記物品.然後選擇一個詞綴.在這之前特別需要對詞綴類別有明確的瞭解什麼是主要屬性,什麼是次要屬性).因為在你選擇了這個詞綴後.以後就只能附魔這一條詞綴了.
簡單舉個例子:如圖.我選擇了護甲詞綴[護甲屬於主要屬性類別].重鑄後的詞綴只會會隨機出的主要屬性類別中所包含的的詞綴[主屬性.全抗.護甲.三攻這些].但是.出現的詞綴不會和你原來就有的詞綴重複.如圖.我選擇了護甲這個詞綴進行重鑄.
金幣消耗:初始消耗比較低.幾萬起步.首飾100w起步.每重鑄一次在原有基礎上+15%費用.
 
重新隨機出的詞綴中便不會再出現原本已經就有了敏捷.體能.全抗這些詞綴.但是也不會隨機出次要屬性中的詞綴.如果對隨機出的詞綴不滿意.也可以點擊原來的540護甲.保持原封不動.但是材料和金幣依舊要支付.
 
其他同理.下面說說附魔詞綴範圍的問題
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Part II 重鑄詞綴範圍
1.如果你要選擇附魔的物品以及是70級的.那麼附魔出的詞綴只有在70級的詞綴的範圍內隨機.接下來就是大家比較關心的現有63物品的詞綴升級問題了

2.63的物品的詞綴確可以升級.
重鑄的詞綴範圍可以得到提升.但是物品等級保持不變
詞綴範圍的變化:測試的結果表明.108中的63物品.即便在重鑄後詞綴並不是提升到70級.隨機出的詞綴最大值在大部分情況下應該是不會超過70級物品隨機詞綴的最小值.(或許會出現63級A種詞綴裡的X屬性最大值大於70級B種詞綴裡的X屬性的情況?)
以60級的黃護符附魔為例子.
1.選擇169力量進行重鑄成敏捷屬性.變數範圍[150-169]
 
2.重鑄之後得到的354敏捷.變數範圍[330-524].與左邊70級的黃護符.
 
3.與70級的物品對比.70級的物品是[525-749].60的符文完事[330-534].不難發現.重鑄完的60級的變數上限是不會超過70的變數下限.這或許是一種普適性,也可能出現如前面提到的A詞綴和B詞綴都含有X屬性而產生的例外。
 
總結:根據這個不難推斷.在ROS中.暴雪只是把63的詞綴變數的範圍大幅度提高了.實際你附魔還是在ROS中63等級的變數範圍下內進行.
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關於物理武器:
想囤黑武器.或則帶有殘缺詞綴的黑武器想到資料片進行附魔的基本可以死心了.因為60級武器的附魔本身附魔出的詞綴變數就與70級的詞綴有天壤之別.任何方面都被完爆.而且下面這兩個測試中可以說明ED的加成被徹底nerf了.大家不要跟風相信某些炒貨黨.
下面留給大家一個黑武器的計算問題一起討論下.一起來算下黑武器在附魔時白字和變數是怎麼計算的.
下麵以108中斯考恩的附魔為例:
1.我選擇最大最小傷害進行附魔.Ctrl可以顯示出詞綴的變數範圍.[286-381]
 
2.重鑄之後.同樣選擇新隨機出的最大最小傷害詞綴1006-1217[這邊有個問題.按道理這個傷害是按ED計算完的均傷.但是我計算完的結果原始均傷落不到詞綴的變數範圍內.這個留到後面大家討論.應該是ED的加成上限被限制了?貌似ED的增益只在10%內].選擇完成.
 
3.查看原始均傷詞綴的變數範圍.[841-1028]。
 
4.大家可以算下這把黑武器重鑄時白字是怎麼計算的.下面還有個bug錘的.
 
大家可以一起來算下.斯考恩的我算出來對的了.bug的怎麼算都不對.

來自39樓的回答:
原始斯考恩,
基礎小傷507,基礎大傷613
屬性小傷232,屬性大傷328
ed45%

於是
最終小傷=(基礎小傷+屬性小傷)*(1+ed%)=(507+232)*(1+45%)=1071.55(顯示為1072,吻合)
由於基礎小傷+屬性小傷≥基礎大傷,所以基礎大傷被“基礎小傷+屬性小傷+1”替代(所謂的黑武器)
最終大傷=(基礎小傷+屬性小傷+1+屬性大傷)*(1+ed%)=(507+232+1+328)*(1+455)=1548.6(顯示為1549,吻合)
武器DPS=(最終小傷/2+最終大傷/2)*基礎攻速*(1+武器攻速提升%)
        =(1071.55/2+1548.6/2)*1*(1+0%)=1310.075(顯示為1310.1,吻合)

附魔以後,
基礎小傷507(不變),基礎大傷613(不變)
屬性小傷1006,屬性大傷1217
ed45%(不變)
最終小傷=(基礎小傷+屬性小傷)*(1+ed%)=(507+1006)*(1+45%)=2193.85(顯示為2194,吻合)
由於附魔後黑武器無效,所以即使基礎小傷+屬性小傷≥基礎大傷,最終大傷仍然按基礎大傷值來計算
最終大傷=(基礎大傷+屬性大傷)*(1+ed%)=(613+1217)*(1+45%)=2653.5(顯示為2654,吻合)
武器DPS=(最終小傷/2+最終大傷/2)*基礎攻速*(1+武器攻速提升%)
        =(2193.85/2+2653.5/2)*1*(1+0%)=2423.675(顯示為2423.7,吻合)

結論:
1、附魔後,老版本的高ED仍然完全有效;
2、附魔後,老版本的黑武器失效。

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附魔系統大致就是這樣了.

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