真鋼彈無雙 遊戲介紹

22 十二月

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作者:巴士速攻-笨淡

來源:bbs.tgbus.com

 

前言:
在今年9月的FAMI通雜誌公佈了這款《高達無雙》系列的最新作——<真・高達無雙>,而本作的發售日距2010年12月發售的<高達無雙3>也正好隔了3年,本作沒有延用之前系列的編號,而是在標題引入了‘真’字,並以10/9/8/9-36的FAMI高評分成功超過前作<高達無雙3>的9/8/8/9-34分,究竟‘真’字之下是怎麼樣的進化和突破,接下來請進入本次的<真・高達無雙>PSV版測評。
 
測評難免會參與主觀因素和不全面的地方,而且笨淡自己也沒玩到很後面的地方也只是打了幾個劇情模式和一些無限模式的關卡,
如果大家有發現歡迎指出討論,要是真的錯了的話,笨淡會及時進行修改,希望不要直接開罵或者噴0 0我不擅長和人爭什麼的。。。那個。。謝謝大家了(=^ ^=)
 
 
 
畫面部門:
作為掌機版本作在機體建模上的表現個人感覺並不算好,可能是因為參戰機體數量多而掌機容量方面存在問題,導致機體建模存在一些小問題——類似于大家關注度比較高的獨角獸高達Unicorn狀態的勝利時機體的層次感有點。。怎麼說還是下面附圖吧(PSV自黑截圖,實際效果比圖好,但是還有層次感不足)。針對建模的問題製作小組也進行了處理,製作小組在畫面和機體比例上的調整讓機體不會占太大比例,因此完全不會影響遊戲體驗。
 
 
本作在風格上沒有採用前作<高達無雙3>的卡通渲染風格,而是回歸機甲魂的原點——真實,遊戲的整體畫面可以說是讓人滿意,場景方面做得很到位,背景和建築算是比較精細的了,而且在空中的氣流、水面的水花一些小的場景聯動確實可以看到畫面的細節上還是下了些功夫的。在效果表現也是表現的較好,機體陰影,打擊時的花火,爆炸效果都做的相當不錯。
 
 
關於同屏人數問題,雖然笨淡相信大家已經看過了很多截圖,但是還是要在這裡囉嗦三點——一、機體多,包你割得開心。 二、不掉幀,真不掉。三、有了前面兩項你還要要什麼- -?嘛,本次的同屏方面真的做得很好,經常是看著一大波敵機一發誘爆全部爆炸——爽快度滿載= =。沒有神隱和丟幀存在這一次大家可以在掌機上面放心的一機當千!
 
 
音樂部門:
其實本作還是有不少品質不錯的原創編曲,但是因為收錄了不少高達原作原聲比如閃光の中のMS、BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~、UNICORN……和這些在動畫裡伴著我們前進的音樂比起來原創編曲在感情上就已經遜色了= =,這畢竟也是內戰,對外的話高達系列原聲加上不錯的原創音樂,所以音樂品質上面也無需擔心。在音效上作為一款高達無雙遊戲也保持了相當高的水準,細節處理的也到位,不論是不同武器的打擊音效還是機體的各類動作產生的聲音都會有相應的音效,該有的都會有,而且場景中的場景音效配合的也很到位讓遊戲戰場感十足。
另外CV方面,相信大家也不會懷疑各位在原作中有出色表現的各位CV所以不談了~
 
 
 
系統部門:
 
 
劇情模式——
根據動畫原作路線進行遊戲,對原作的重要戰鬥進行在還原,並讓玩家自己操縱主角機體戰鬥,大概官方話的話應該是這樣子說~算了不管他不管他,本作的劇情模式雖然的確是根據動畫原作路線遊戲,但是只收錄了6部作品,分別是0079,Z,逆襲的夏亞,UC獨角獸,SEED,SEED-D,對!沒有F91、沒有0083、沒有W(氣話,氣話~,雖然只收錄了6部作品的劇情模式但是還是有點良心的,不但對於原作戰場還原度很高,而且因為風格變為真實向,在戰鬥和劇情中穿插的真實系的CG動畫也是能讓人大呼過癮,並且在通關之後在進入一些作品會有分支路線,總體來說收錄的較少,素質過關。
 
 
無限模式——
各類原創路線,在一條路線中會有很多小分支讓玩家進行選擇,沒選擇到的關卡可以在後面通了路線之後再回去攻略,在這裡面可以使用解鎖的角色和機體進行攻略、另外每一個關卡也有相應的挑戰任務,比如駕駛XX過關、擊破XXX敵機……等等,一些關卡也會有限制條件,這裡是充滿挑戰的無限模式
 
 
戰鬥系統
作為一款無雙遊戲,自然還是無雙模式的戰鬥系統,但是因為是高達系列作品於是也會有其自己的系統和特殊戰鬥,無論是衝刺攻擊和誘爆,還是MA大戰與壓制戰艦……除了充滿自己特色的戰鬥外,本作追加的連攜系統演出也是魄力十足,另外這也是大家湊CP的好系統
 
 
機體強化&角色培養
本作不僅僅能收集機體部件,通過合成各種機體部件對機體性能進行強化還能通過花掉收集/交換來的特殊素材進行裝備特殊強化,不同的機體有不同的特殊強化,強化後在戰場上效果也相當明顯,例如光劍強化後攻擊範圍和攻擊力都會得到提升,光束步槍的威力爭強等……說到了機體的強化駕駛員也不能落後,駕駛員不但能夠通過升級提升自己的能力(另外駕駛員等級和機體的C技和SP2技掛鉤喲)還能通過學習技能在戰場上帶來額外效果,不同的人物可以學習的技能自然也是不同的。
 
 
卡片系統
與其說是收集卡片,更不如說是任務系統,通過打成卡片上面的解鎖條件獲得卡片並獲得報酬,這帶了馬甲我們就會不認識你嗎?算了算了不管他不管他,報酬包括錢、機體部件、素材、機體、駕駛員。本作的大部分機體、駕駛員解鎖均是要靠通過解鎖卡片獲得,而且各種各樣的解鎖條件XXX擊破5000,駕駛XXX出擊N次……看來解鎖所有機體和駕駛員真是任重而道遠。
 
 
總結:
作為掌機的高達無雙系列來說本作的素質讓人滿意,眾多參戰機體和無限模式還有卡片系統保證的耐玩度,精美的CG演出,還有不掉幀無神隱的戰鬥,本作保證了系列一貫的高素質,雖然在一些地方上任有瑕疵,但是作為一款掌機無雙遊戲來說並不是什麼大問題。
PSV版<真高達無雙>,推薦給:1、喜歡高達遊戲的玩家
                                              2、喜歡掌機爽快的無雙遊戲的玩家
                                              3、喜歡高達動畫原作的玩家

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