暗黑破壞神3 奪魂之鐮 野蠻人技能改動一覽

30 11 月

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來源:凱恩之角

作者:超昂草莓

 

主動技能

猛擊– 現在每次攻擊獲得2 點怒氣(由3 點下調),擊退效果移除。

  猛襲- 兩次反震效果現在總共造成70% 傷害(由50% 增加)。
  摧毀- 現在所有技能的傷害增加4%(由8% 下調)。
  煽動- 現在怒氣生成增加至3 點(由4 點下調)。
  粉碎- 現在造成60% 的傷害(由38% 增加)

先祖之錘– 現在造成535% 傷害(由325% 增加)。

  轟響雷鳴- 現在造成505% 傷害(由275% 增加)。
  聚力猛擊- 現在造成680% 傷害(由406% 增加,並不再限定為“更小範圍”)。
  雷霆震擊- 現在可眩暈2 秒(由3 秒下調)。

順劈斬– 現在造成160% 傷害(由140% 增加)。

  血肉橫飛- 爆炸現在造成160% 傷害(由85% 增加)。
  集怒之刈- 現在每擊怒氣生成增加2 點(由3 點下調)。
  橫掃轟擊- 現在擊退距離為10 碼(由9 碼增加)。
  威猛掃擊- 現在造成230% 傷害(由175% 增加)。

震地踐踏

  震波撞擊- 現在為眩暈後在8 秒內減速敵人80%(原為3 秒減速60%)。
  震撼踐踏- 現在造成680% 傷害(由76% 增加)。
  方嶽之蹬- 現在怒氣生成40 點(由30 點增加)。
  地裂山崩- 符文被移出並成為了一個新技能,由新符文爆裂猛擊(Jarring Slam)代替- 擊中的敵人由10% 的概率掉落一個血球。

撕裂– 現在敵人流血傷害為925%(由700% 增加),範圍指定12 碼。

  嗜血殺戮- 現在每個受到影響的敵人每秒為你治療最大血量的0.5%(以前為:撕裂造成的傷害9% 轉化為生命)
  割裂- 現在傷害增加至1350% (由903% 增加)
  肢解- 現在減速敵人80%(由60% 增加)
  血流成河- 現在敵人流血受到925% 傷害(由100% 增加)

躍擊– 現在造成180% 傷害(由85% 增加)。

  騰蛟飛升- 現在也造成180% 傷害(之前沒有傷害)。
  潰敵衝擊- 現在也造成450% 傷害(之前沒有傷害)。

上古之矛– 由怒氣生成技變為怒氣消耗技。改為穿透敵群不再拉過來。 15 怒氣。沒有冷卻時間。造成 300% 傷害(由 185% 增加)。不再減速敵人。

  畏怖之矛- 現在為:消耗全部怒氣,每點怒氣提升20% 的傷害(之前為:獲得等同於傷害60% 的治療)。
  魚叉- 現在是唯一一個將敵人拉回來的符文,同時附帶減速。
  怒拋 – 現在也會減速敵人。附加的額外傷害被移除。
  爪鉤被替換為三叉矛(Ranseur) – 可擊退敵人。
  衝突被替換為鋸刃刀(Jagged Edge) – 傷害增加至405%

狂亂– 現在造成115% 傷害(由110% 增加)。

  破空斧- 現在造成130% 傷害(由110% 增加)。
  凱旋被替換成狂暴(Berserk)- 增加狂亂的持續時間至10 秒。
  狂人- 現在增加2.5% d 傷害,可疊加5 次(由4% 疊加5 次下調)。

辟地猛擊– 現在造成550% 傷害(由240% 增加)。現在指定 4 碼的擊退距離。

  踉蹌- 現在有80% 的概率(由70% 增加)眩暈敵人1 秒(由1.5 秒下調)。
  撕裂大地- 現在造成710% 傷害(由288% 增加)
  餘震- 現在造成230% 傷害(由60% 增加)
  大地之力- 現在為:每擊中一個敵人恢復最大生命值1% 的血量(之前為怒氣消耗減少15)
  地裂波- 現在造成780% 傷害(由340% 增加)。

復仇– 現在有2 次蓄力,消耗1 次啟動。現在治療為最大生命的2%(由5% 下調)。

  復仇心切被鮮血律令(Blood Law)替代:每個敵人治療4% (由8% 下調),並不再獲得5 點怒氣。
  冷血預謀- 現在持續6 秒(由12 秒下調)。
  懲戒- 現在造成480% 傷害(由286% 下調)。
  挑釁 – 從新製作。現在將蓄力增加到3 次(之前為每次被攻擊時增加復仇觸發率到30%)

擲刃斬– 由怒氣消耗技變為怒氣生成技。生成 5 怒氣。現在造成 115% 傷害(由 130% 下調)。不再減速敵人。

  奮力一擲- 現在增加傷害至175%(由169% 增加)。
  彈跳飛刃- 現在距離為15 碼(由20 碼下調)。
  飛錘- 現在有30% 的概率(由50% 下調)眩暈敵人1 秒(由1.5 秒下調)。
  昏頭轉向- 現在有10% 的概率(由20% 下調)混亂敵人3 秒(由6 秒下調)。
  擲屍爆彈被替換為平衡武器(Balanced Weapon) – 用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍12 碼內所有的敵人造成3% 額外的武器傷害。

衝刺– 現在增加移動速度30% (由40% 下調)。

  衝鋒陷陣- 現在移動速度增加至40% (由50% 下調),持續4 秒(由5 秒下調)。

威嚇怒吼

  踉蹌之吼- 持續時間現在為15 秒(由5 秒增加)。

裂地之震– 現在有60 秒冷卻(由120 秒下調)。現在造成3000% 傷害(由2000% 增加)。

  巨人奔踏- 現在造成200% 傷害(由65% 增加)。並增加第二次餘震次數 20 次。
  大地之寒- 現在會凍住敵人(之前為減速80%)。
  山嶽呼喚- 現在冷卻時間減少至45 秒。 (由 105 秒下調)。
  震盪餘波被替換成灼熱之怒(Molten Fury) – 裂地之震造成5200% 武器傷害的火焰傷害。 (之前為餘震擊退敵人並造成65% 武器傷害的火焰傷害)
  火焰奔竄- 現在造成200% 武器傷害(由65% 增加)。並增加餘震次數 20 次。

旋風斬– 現在造成275% 傷害(由145% 增加)。增加說明 – 旋風斬時移動速度為 66%。

  狂風沙- 現在造成80% 傷害(由40% 增加)。
  颶風轉 – 從新製作。現在為旋風斬時將45 碼內敵人拉倒身邊(之前為可以保持滿速使用旋風斬)。
  集血斬- 現在恢復最大生命的1% (由2% 下調)。
  火山爆- 現在造成325% 傷害(由189% 增加)。

狂暴衝鋒– 現在造成360% 傷害(由195% 增加)。

  破城猛衝- 現在造成760% 傷害(由283% 增加)。
  韌勁- 現在生成額外12 怒氣(由8 增加)。
  毀滅巨神 – 重新製作。現在為:所有被擊中的敵人被拉往你的方向(之前為:每擊中一名敵人可獲得生命值上限8% 的治療效果)。

忘卻苦痛

  威懾八方 – 重新製作。現在為:解除所有定身,眩暈,恐懼,麻痹和誘捕效果(之前為:啟動時擊退12 碼內所有的敵人,並且造成50% 武器傷害。)
  百折不撓 – 重新製作。現在為:啟動時,消耗的每點怒氣獲得2732 點治療(之前為:啟動時,可將攻擊敵人時造成的20% 傷害轉換成生命值。)
  恃眾淩寡 – 增加了 50 碼範圍。

戰鬥暴怒– 傷害增加10%(由15% 下降)。

  掠奪者之怒- 現在增加傷害為15%(由30% 下調)。
  怒不可遏- 現在持續時間增加至300 秒(之前為:暴擊有概率增加持續時間2 秒)。
  偃武修文- 現在暴擊有15% 的概率掉落血球(由5% 增加)。
  一觸即發 – 重新製作。現在為:戰鬥暴怒狀態下10 碼內每個敵人增加你1% 的暴擊率(之前為:啟動時,有一定機率額外產生15 點怒氣。)

先祖召喚 – 怒氣消耗移除。先祖持續 30 秒(由 15 秒增加)。每個造成 100% 傷害(由 60% 增加)。塔里克獲得躍擊,克裡克獲得狂暴衝鋒,馬道克獲得辟地猛擊。

  議會崛起- 先祖們現在造成200% 的傷害(由66% 增加)。
  氏族之責- 持續時間現在為60 秒(由20 秒增加)。
  科力克之威被替換成先祖祝福(Ancients’ Blessing) – 召喚先祖時獲得65% 的治療(之前為:克裡克獲得狂暴衝鋒)。
  馬道克之狂被替換成先祖之怒(Ancients’ Fury) – 每次先祖造成傷害時獲得3 點怒氣(之前為:馬道克獲得辟地猛擊)。
  塔力克之怒被替換成近如一體(Together as One) – 你受到傷害的50% 由三位先祖平均承擔(之前為:塔里克獲得躍擊)。

霸氣無雙– 現在造成480% 傷害(由165% 增加)。

  鋼鐵風暴- 飛斧現在造成480% 傷害(由50% 增加)。
  殺意爆發- 增加暴擊的持續時間增加至5 秒(由6 秒下調)。
  制敵機先- 反彈傷害持續時間現在為5 秒(由4 秒增加)。
  戰意高昂 – 重新製作。現在增加傷害至960%(之前為:每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限8% 的生命)。

戰吼

  迎敵怒喝- 現在怒氣獲得增加至60(由40 增加)。
  鼓舞士氣- 生命恢復現在增加至5465(由620 增加)。

狂戰之怒 – 怒氣消耗移除。現在持續 20 秒(由 15 秒增加)。

  亞瑞特之嚎- 現在啟動時造成3200% 傷害(由430% 增加)。
  心智瘋狂- 傷害加成為60% (由100% 下調)。
  屠殺- 現在血爆造成280% 傷害(由155% 提升)。
  邁步巨人- 閃避率增加80% (由60% 提升)
  無盡之怒 – 從新製作。現在為:啟動時每點耗怒獲得2732 生命(之前為:狂戰之怒作用時每獲得25 點怒氣,持續時間便增加1 秒)。

【新技能】地裂山崩 – 冷卻 30 秒。對一個區域投擲檑木石炮並對區域所有敵人造成1800% 傷害。每消耗 25 怒氣,冷卻時間減少 1 秒。

  冰川崩塌- 巨大的冰塊砸落並凍結敵人5 秒。
  雪崩山丘- 將眼前的敵人從兩側推進峽穀(尚未實裝)。
  火山噴發- 火山噴發出的熔岩從天而降(尚未實裝)。
  火山泥流- 每消耗15 怒氣,冷卻時間減少1 秒。
  地殼裂隙 – 一次儲存 3 層地裂山崩。

被動技能

  血肉代價- 從血球獲得額外50% 的生命(由100% 下調)。增加血球獲得率被移除。

  無情暴虐 – 重新製作。現在在30% 血量以下增加40% 的傷害(之前為:暴擊率增加5%,暴擊傷害增加50%)。

  鋼鐵膽識- 提高護甲值,相當於體能的50%(由100% 下調)。

  武器大師 – 現在改為:

  劍/匕首:8% 傷害增加(由 15% 下調)
  釘錘/斧頭:5% 暴擊率增加(由10% 下調)
  長柄/長矛:8% 的攻速增加(由10% 下調)

  激勵風采- 現在每秒恢復1% 的血量(由2% 下調)。

  嗜血狂人 – 從新製作。現在為:每點怒氣消耗治療546 點生命。血球治療量提高1%(之前為:造成傷害的3% 轉化為生命)。

  無處可逃- 擲刃斬和上古之矛傷害增加20%(由10% 增加),但是只能對25 碼外的敵人有效。暴擊部分被移除。

  爭戰者- 傷害增加20%(由30% 下調)。

  布林凱索的恩澤- 裂地之震冷卻時間減少15 秒(由30 秒下調)。

  【新技能】大地之力(Earthen Might) – 發動裂地之震或地裂山崩時獲得50 怒氣。

  【新技能】暴走(Rampage) – 在擊殺或協助擊殺一名敵人時,8 秒力量增加1%。這個效果可以疊加最多 25 次。

  【新技能】劍盾猛攻(Sword and Board) – 格擋一個攻擊可獲得20 怒氣。

 


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