信長之野望 創造 懷柔政策圖文介紹

28 11 月

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來源:遊民星空

作者:青森縣

 

  在《信長之野望》30周年紀念發佈會上,光榮TECMO公佈了該系列最新作品《信長之野望14:創造》,本作將登陸PS3、PC平臺,預定於2013年12月12日發售。而在戰亂不斷,群雄割據的戰國時代,除本國的軍勢之外,玩家還要依靠外交手段來加深與其他勢力的關係,從而將其轉化為可以使用的力量,良好的外交關係很有可能會成為危機狀況的救命稻草。本回官網更新了幾種新戰術情報,含“懷柔”博得各勢力支持率的和平爭霸等策略。

外交情報

  在本作中外交情報煥然一新,利用圖形的形式來表現,更加直感易懂。各個勢力間的情報也一目了然,非常方便玩家根據情報做出有利的狀況。

  淺井家

  淺井家的外交情報畫面,淺井家一直對玩家所扮演的織田家十分敵視,並與許多的勢力結成了同盟,在各個同盟之間會用線連接的形式表現出來。

  對織田

  而對玩家所扮演的織田家周圍勢力的外交情況,以武田家開始,淺井家、朝倉家、六角家等諸多勢力都互相結成同盟關係,將織田家包圍在其中。

懷柔

  “懷柔”指的是使國人眾的“支持率”上升的一種手段,在全國除了大名外還有“國人眾”這樣的勢力存在,一些地主豪族存在的國人眾,會根據周圍的狀況選擇支援的勢力,還會根據支援率的高低變成己方或者敵手。並且,如果與國人眾的友好度升高的話,還能夠收到金錢以及鐵炮援助。所以為了使國人眾變成己方,就必須比其他勢力獲得更高的“支持率”。

武將選擇

  在實行懷柔選擇武將的畫面中,會有預測支援率上升的確認畫面,如果是知略高的武將,就可以是懷柔的效果更加發揮。例如選擇知略高的山本堪助作為實行武將的話,就可以期待支持率能有較大程度的上升。

結果報告

  進行懷柔後會在翌月進行評定,屆時會顯示實行懷柔的武將進行成果報告的畫面,從山本堪助擔當的小山田眾開始,其他武將進行懷柔的國人眾的支持率變化也會表現出來。

 


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