作者:橋本川
來源:多玩論壇
p.s.部分歷代技能在本作已經改名了_(:зゝ∠)_
| Burst技能: | |
| B回復アイテム速度↑ | Burst狀態中,恢復類道具使用速度加快 |
| B回復弾消費量↓ | Burst狀態中,射出回復彈所需OP減少 |
| B近接攻撃力↑/↓ | Burst狀態中,近戰武器傷害增加/減少 |
| B銃攻撃力↑/↓ | Burst狀態中,槍械傷害增加/減少 |
| B狀態異常付與 | Burst狀態中,異常狀態付與效果增加 |
| B被ダメージ大幅度増加 | Burst狀態中,受到的傷害大幅度增加 |
| B近接攻撃力大幅↑ | Burst狀態中,近戰武器傷害大幅度增加 |
| B近接攻撃體力吸収 | Burst狀態中,近戰攻擊擊中後體力回復 |
| Bガードスタミナ半減 | Burst狀態中,防禦成功時ST消耗減半 |
| B存在感 | Burst狀態中,引起敵人的注意 |
| B敵注目率↑ | 通常,若是受到荒神的攻擊的話,之後就不容易受到該荒神的攻擊,但只要有這個技能的話,在Burst狀態中,上述效果不會生效 |
| Bオラクル吸収量↑ | Burst狀態中,攻擊時吸收的OP增加 |
| B空中近接攻撃力↑ | Burst狀態中,空中近戰武器傷害增加 |
| Bアイテム効果↑ | Burst狀態中,HP,OP,ST相關的道具使用效果增加 |
| Bアイテム効果持続↑ | Burst狀態中,使用的道具效果時間增長 |
| Bアイテム速度↑ | Burst狀態中,使用道具速度加快 |
| B総合攻撃力↑ | Burst狀態中,全屬性攻擊力增加 |
| B被ダメージ↑/↓ | Burst狀態中,受到的傷害增加/減少 |
| B捕食時獲得弾數↑ | Burst狀態中,捕食後入手的荒神彈數量增加 |
| B體力自動回復 | Burst狀態中,HP會自動回復 |
| Bオラクル自動回復 | Burst狀態中,OP會自動回復 |
| Bスタミナ自動回復 | Burst狀態中,ST會自動回復 |
| Bリンクエイド強化 | Burst狀態中,急救時自身HP減少量降低,被救者HP回復量增加 |
| B敵體力視覚化 | Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人剩餘體力。通常:不閃爍;低於50%:輕微閃爍;瀕死:高頻率閃爍;死亡:灰色 |
| B超消音 | Burst狀態中,可以以消音的狀態行動,並且很難引起敵人的注意 |
| Bふんばり | Burst狀態中,體力51以上時,不論收到何種攻擊,體力都不會低於1 |
| B覚悟 | Burst狀態中,防禦成功時,不論收到什麼樣的攻擊體力都不會低於1 |
| B狀態異常耐性 | Burst狀態中,異常狀態耐性提高,很難進入異常狀態 |
| Bコンボマスター | Burst狀態中,連續攻擊將會提高傷害率 |
| Bユーバーセンス | Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人狀態。通常:藍;警戒:綠;戰鬥(自己外):黃;戰鬥(包括自己):紅 |
| B空気 | Burst狀態中,很難引起敵人的注意 |
| Bガード被ダメ減少 | Burst狀態中,防禦成功時,受到的傷害減少 |
| Bブラッドアーツ強化 | Burst狀態中,BA威力上升 |
| 一般技能: | |
| オラクル吸収量↑/↓ | 攻擊時吸收的OP增加/減少 |
| 節約 | 銃形態時op消耗減少,相殺:浪費 |
| 浪費 | 銃形態時op消耗減少,相殺:節約 |
| トリガーハッピー | 銃攻擊時op消耗減半,同時以消耗st作為替代 |
| 運動不足 | st更容易被消耗,相殺:アスリート |
| アスリート | st更難被消耗,相殺:運動不足 |
| ステップマスター | step所消耗的st減少 |
| 整息 | st消耗完畢後無法行動(喘氣)的時間減少,相殺:息切れ |
| 息切れ | st消耗完畢後無法行動(喘氣)的時間增長,相殺:整息 |
| スタミナ自動回復量↑/↓ | st自動回復量增加/減少 |
| アイテム使用速度↑/↓ | 使用道具速度加快/變慢 |
| アイテム効果↑/↓ | hp,op,st相關的道具使用效果增加/減少 |
| アイテム効果持続↑/↓ | Burst狀態中,使用的道具效果時間增加/減少 |
| 近接攻撃速度↓ | 近戰武器攻擊速度變慢,可以使用【近接攻撃速度↓解除】來抵消 |
| 鈍足 | 移動速度變慢,可以使用【鈍足解除】來抵消 |
| 銃形態時ロックオン | 銃形態時也能和劍形態一樣鎖定,保持鎖定切換武器的話會呈瞄準形態 |
| ホーミング不能 | 子彈的制導系統無效化,給予荒神彈時的制導系統不受影響 |
| オートエイム | 銃形態瞄準姿態時,准心醬自動捕捉荒神,但是,在瞄準姿態下鎖定時無效 |
| アクロバットチーム | NPC的回避距離變長 |
| おおげさ | 不論受到什麼攻擊都將被吹飛,burst中除外 |
| ステップ距離↑ | step距離增加 |
| ノックバック距離↑/↓ | 受到攻擊後小硬直退後距離增加/減少 |
| 器用 | 神器銃劍切換速度加快,相殺:不器用 |
| 不器用 | 神器銃劍切換速度減慢,相殺:器用 |
| 空中ジャンプ | 起跳後落地之前可以再進行一次跳躍 |
| 無我の境地 | st很少時攻擊力上升 |
| JGOP回復 | 完美防禦成功後,OP回復 |
| JGST回復 | 完美防禦成功後,ST回復 |
| 亂戦時被ダメージ減少 | 同時2體以上荒神戰鬥時,受傷害減少 |
| 亂戦時攻撃力↑ | 同時3體以上荒神戰鬥時,攻擊力提高 |
| 捕食時體力回復 | 捕食攻擊成功後恢復體力 |
| オートガード | 小盾專用技能,可以防禦的時候,將會自動防禦荒神的攻擊 |
| ガード速度↑/↓ | 盾展開速度加快/減慢 |
| ガード被ダメージ減少/增加 | 防禦成功時受到的傷害減少/增加 |
| ガード範囲拡大/縮小 | 防禦範圍拡大/縮小 |
| 全力攻撃 | 近戰武器攻擊時消耗st並提高攻擊力 |
| 剣の達人 | 近戰武器攻擊時,命中荒神弱點傷害增加,弱點以外傷害減少 |
| 総合攻撃力↑/↓ | 全屬性攻擊力增加/減少 |
| 切斷攻撃力↑/↓ | 切斷屬性攻擊力增加/減少 |
| 破砕攻撃力↑/↓ | 破碎屬性攻擊力增加/減少 |
| 貫通攻撃力↑/↓ | 貫通屬性攻擊力增加/減少 |
| 火攻撃力↑/↓ | 火屬性攻擊力增加/減少 |
| 氷攻撃力↑/↓ | 冰屬性攻擊力增加/減少 |
| 雷攻撃力↑/↓ | 雷屬性攻擊力增加/減少 |
| 神攻撃力↑/↓ | 神屬性攻擊力增加/減少 |
| ハイドアタック | 攻擊非戰鬥狀態的荒神時傷害3倍,同時可以一擊就讓敵人進入異常(高抗性荒神除外) |
| コンボマスター | 連續攻擊將會提高傷害率 |
| 生存本能/生存本能全開 | 體力極少時攻擊力增加/大幅度增加 |
| 駆除技術 | 對討伐對象以外的敵人攻擊力大幅度增加 |
| 弾丸マスター | 彈丸系子彈威力增加 |
| レーザーマスター | 鐳射系子彈威力增加 |
| パイロマスター | 放射系子彈威力增加 |
| ボムマスター | 爆炸系子彈威力增加 |
| カリマス | 友方NPC能力上升,相殺:ヘタレ |
| ヘタレ | 友方NPC能力下降,相殺:カリマス |
| ヴェノム | 付與荒神毒狀態,一定時間體力徐徐減少,有大中小三種 |
| ボールド | 付與荒神麻痹狀態,一定時間行動不能,有大中小三種 |
| 封神 | 付與荒神封神狀態,一定時間攻擊力低下,有大中小三種 |
| 狀態異常攻撃↑/↓ | 付與敵人異常狀態更容易/更困難 |
| ヴェノム耐性/倍加/無効 | (玩家)毒耐性提高/中毒時間更長/毒無效化 |
| リーク耐性/倍加/無効 | (玩家)op減少耐性提高/op減少時間更長/op減少無效化 |
| ジャミング耐性/倍加/無効 | (玩家)地圖干擾耐性提高/地圖干擾時間更長/地圖干擾無效化 |
| スタン耐性/倍加/無効 | (玩家)眩暈耐性提高/眩暈時間更長/眩暈無效化 |
| 體力↑/↓ | hp增加/減少,分小中大三種 |
| オラクル↑/↓ | op增加/減少,分小中大三種 |
| スタミナ↑/↓ | st增加/減少,分小中大三種 |
| 隱秘集団 | 友方NPC全體帶有【消音】技能 |
| 消音 | 行動時的聲音不容易被敵人察覺,相殺:騒音 |
| 騒音 | 行動時的聲音很容易被敵人察覺,相殺:消音 |
| 存在感 | 更容易成為敵人的目標,相殺:空気 |
| 空気 | 不容易成為敵人的目標,相殺:存在感 |
| 癒し効果 | 荒神不容易活性化 |
| 煽り効果 | 荒神更容易活性化 |
| 銃特殊行動阻害無効 | 各種槍械在執行專有的特殊動作時,受到攻擊不會出現小硬直後退 |
| 銃特殊行動速度↑ | 各種槍械在執行專有的特殊動作的速度變快 |
| 近接特殊攻撃威力↑ | 各種近戰武器專有的特殊攻擊威力增加 |
| 近接攻撃ST消費↓ | 各種近戰武器專有的特殊攻擊所消耗的st降低 |
| 溜め動作速度UP | 蓄力攻擊所需的蓄力時間減少 |
| 全員レア追加報酬率↑ | 同行成員全部帶有【大吉】的效果,並且可以與【大吉】同時使用 |
| レアモノの女神 | 同行成員全部帶有【グルメ】的效果,並且可以與【グルメ】同時使用 |
| 全員換金獲得率↑ | 同行成員全部帶有【目利き】的效果,並且可以與【目利き】同時使用 |
| 目利き | 地圖掉落回收時,更容易得到換金素材,相殺:素人 |
| 素人 | 地圖掉落回收時,更難得到換金素材,相殺:目利き |
| グルメ | 捕食死亡的荒神時,稀有素材更容易入手,相殺:悪食 |
| 悪食 | 捕食死亡的荒神時,稀有素材更難入手,相殺:グルメ |
| 欲張り | 捕食死亡的荒神時,入手道具增加,相殺:遠慮 |
| 遠慮 | 捕食死亡的荒神時,入手道具減少,相殺:欲張り |
| 大吉 | 結算追加報酬時更容易入手稀有素材,相殺:大凶 |
| 大凶 | 結算追加報酬時更難入手稀有素材,相殺:大吉 |
| 総合被ダメージ減少/增加 | 受全攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| 物理被ダメージ減少/增加 | 受物理攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| 火被ダメージ減少/增加 | 受火攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| 氷被ダメージ減少/增加 | 受氷攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| 雷被ダメージ減少/增加 | 受雷攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| 神被ダメージ減少/增加 | 受神攻擊屬性的傷害減少/增加 |
| ふんばり | 體力51以上時,不論收到何種攻擊,體力都不會低於1 |
| 覚悟 | 防禦成功時,不論收到什麼樣的攻擊體力都不會低於1 |
| 捕食弾丸効果↑ | 荒神彈威力上升 |
| 復讐の憤怒 | 同行成員戰鬥不能後進入burst狀態,但是無法得到荒神彈 |
| 友情 | 自己戰鬥不能後,同行成員進入burst狀態,但是無法得到荒神彈 |
| 親愛 | 自己戰鬥不能後,異性同行成員進入burst狀態,但是無法得到荒神彈 |
| 捕食吸収量↑/↓ | 捕食時回復的op增加/減少 |
| バースト時間↑/↓ | burst時間增加/減少 |
| 弾受け渡しバースト化 | 給予同行成員連攜burst時,自己也會進入burst狀態 |
| 血の活性(刀身) | 給予近戰武器BA覺醒率上升加成,分小和大兩種 |
| 血の活性(銃身) | 給予槍械BA覺醒率上升加成,分小和大兩種 |
| 敵體力視覚化 | 可以在地圖上看到敵人剩餘體力。通常:不閃爍;低於50%:輕微閃爍;瀕死:高頻率閃爍;死亡:灰色 |
| ユーバーセンス | 可以在地圖上看到敵人狀態。通常:藍;警戒:綠;戰鬥(自己外):黃;戰鬥(包括自己):紅 |
| 神醫 | 急救所需時間大幅度縮短 |
| 名醫 | 急救所需時間縮短,相殺:ヤブ |
| ヤブ | 急救所需時間增長,相殺:名醫 |
| 救命回復量↑/↓ | 急救對象的HP回復量增加/減少 |
| 自己犠牲 | 急救時分給急救對象的HP大幅度增加 |
| 奉仕の心 | 急救時分給急救對象的HP增加,相殺:保身 |
| 保身 | 急救時分給急救對象的HP減少,相殺:奉仕の心 |
| 救命対象バースト化 | 被急救的同伴會進入burst狀態 |