噬神戰士 2 (GOD EATER 2) 全技能及效果一覽

19 11 月

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作者:橋本川

來源:多玩論壇

 

p.s.部分歷代技能在本作已經改名了_(:зゝ∠)_

Burst技能:  
   
B回復アイテム速度↑ Burst狀態中,恢復類道具使用速度加快
B回復弾消費量↓ Burst狀態中,射出回復彈所需OP減少
B近接攻撃力↑/↓ Burst狀態中,近戰武器傷害增加/減少
B銃攻撃力↑/↓ Burst狀態中,槍械傷害增加/減少
B狀態異常付與 Burst狀態中,異常狀態付與效果增加
B被ダメージ大幅度増加 Burst狀態中,受到的傷害大幅度增加
B近接攻撃力大幅↑ Burst狀態中,近戰武器傷害大幅度增加
B近接攻撃體力吸収 Burst狀態中,近戰攻擊擊中後體力回復
Bガードスタミナ半減 Burst狀態中,防禦成功時ST消耗減半
B存在感 Burst狀態中,引起敵人的注意
B敵注目率↑ 通常,若是受到荒神的攻擊的話,之後就不容易受到該荒神的攻擊,但只要有這個技能的話,在Burst狀態中,上述效果不會生效
Bオラクル吸収量↑ Burst狀態中,攻擊時吸收的OP增加
B空中近接攻撃力↑ Burst狀態中,空中近戰武器傷害增加
Bアイテム効果↑ Burst狀態中,HP,OP,ST相關的道具使用效果增加
Bアイテム効果持続↑ Burst狀態中,使用的道具效果時間增長
Bアイテム速度↑ Burst狀態中,使用道具速度加快
B総合攻撃力↑ Burst狀態中,全屬性攻擊力增加
B被ダメージ↑/↓ Burst狀態中,受到的傷害增加/減少
B捕食時獲得弾數↑ Burst狀態中,捕食後入手的荒神彈數量增加
B體力自動回復 Burst狀態中,HP會自動回復
Bオラクル自動回復 Burst狀態中,OP會自動回復
Bスタミナ自動回復 Burst狀態中,ST會自動回復
Bリンクエイド強化 Burst狀態中,急救時自身HP減少量降低,被救者HP回復量增加
B敵體力視覚化 Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人剩餘體力。通常:不閃爍;低於50%:輕微閃爍;瀕死:高頻率閃爍;死亡:灰色
B超消音 Burst狀態中,可以以消音的狀態行動,並且很難引起敵人的注意
Bふんばり Burst狀態中,體力51以上時,不論收到何種攻擊,體力都不會低於1
B覚悟 Burst狀態中,防禦成功時,不論收到什麼樣的攻擊體力都不會低於1
B狀態異常耐性 Burst狀態中,異常狀態耐性提高,很難進入異常狀態
Bコンボマスター Burst狀態中,連續攻擊將會提高傷害率
Bユーバーセンス Burst狀態中,可以在地圖上看到敵人狀態。通常:藍;警戒:綠;戰鬥(自己外):黃;戰鬥(包括自己):紅
B空気 Burst狀態中,很難引起敵人的注意
Bガード被ダメ減少 Burst狀態中,防禦成功時,受到的傷害減少
Bブラッドアーツ強化 Burst狀態中,BA威力上升
   
   
一般技能:  
   
オラクル吸収量↑/↓ 攻擊時吸收的OP增加/減少
節約 銃形態時op消耗減少,相殺:浪費
浪費 銃形態時op消耗減少,相殺:節約
トリガーハッピー 銃攻擊時op消耗減半,同時以消耗st作為替代
運動不足 st更容易被消耗,相殺:アスリート
アスリート st更難被消耗,相殺:運動不足
ステップマスター step所消耗的st減少
整息 st消耗完畢後無法行動(喘氣)的時間減少,相殺:息切れ
息切れ st消耗完畢後無法行動(喘氣)的時間增長,相殺:整息
スタミナ自動回復量↑/↓ st自動回復量增加/減少
アイテム使用速度↑/↓ 使用道具速度加快/變慢
アイテム効果↑/↓ hp,op,st相關的道具使用效果增加/減少
アイテム効果持続↑/↓ Burst狀態中,使用的道具效果時間增加/減少
近接攻撃速度↓ 近戰武器攻擊速度變慢,可以使用【近接攻撃速度↓解除】來抵消
鈍足 移動速度變慢,可以使用【鈍足解除】來抵消
銃形態時ロックオン 銃形態時也能和劍形態一樣鎖定,保持鎖定切換武器的話會呈瞄準形態
ホーミング不能 子彈的制導系統無效化,給予荒神彈時的制導系統不受影響
オートエイム 銃形態瞄準姿態時,准心醬自動捕捉荒神,但是,在瞄準姿態下鎖定時無效
アクロバットチーム NPC的回避距離變長
おおげさ 不論受到什麼攻擊都將被吹飛,burst中除外
ステップ距離↑ step距離增加
ノックバック距離↑/↓ 受到攻擊後小硬直退後距離增加/減少
器用 神器銃劍切換速度加快,相殺:不器用
不器用 神器銃劍切換速度減慢,相殺:器用
空中ジャンプ 起跳後落地之前可以再進行一次跳躍
無我の境地 st很少時攻擊力上升
JGOP回復 完美防禦成功後,OP回復
JGST回復 完美防禦成功後,ST回復
亂戦時被ダメージ減少 同時2體以上荒神戰鬥時,受傷害減少
亂戦時攻撃力↑ 同時3體以上荒神戰鬥時,攻擊力提高
捕食時體力回復 捕食攻擊成功後恢復體力
オートガード 小盾專用技能,可以防禦的時候,將會自動防禦荒神的攻擊
ガード速度↑/↓ 盾展開速度加快/減慢
ガード被ダメージ減少/增加 防禦成功時受到的傷害減少/增加
ガード範囲拡大/縮小 防禦範圍拡大/縮小
全力攻撃 近戰武器攻擊時消耗st並提高攻擊力
剣の達人 近戰武器攻擊時,命中荒神弱點傷害增加,弱點以外傷害減少
総合攻撃力↑/↓ 全屬性攻擊力增加/減少
切斷攻撃力↑/↓ 切斷屬性攻擊力增加/減少
破砕攻撃力↑/↓ 破碎屬性攻擊力增加/減少
貫通攻撃力↑/↓ 貫通屬性攻擊力增加/減少
火攻撃力↑/↓ 火屬性攻擊力增加/減少
氷攻撃力↑/↓ 冰屬性攻擊力增加/減少
雷攻撃力↑/↓ 雷屬性攻擊力增加/減少
神攻撃力↑/↓ 神屬性攻擊力增加/減少
ハイドアタック 攻擊非戰鬥狀態的荒神時傷害3倍,同時可以一擊就讓敵人進入異常(高抗性荒神除外)
コンボマスター 連續攻擊將會提高傷害率
生存本能/生存本能全開 體力極少時攻擊力增加/大幅度增加
駆除技術 對討伐對象以外的敵人攻擊力大幅度增加
弾丸マスター 彈丸系子彈威力增加
レーザーマスター 鐳射系子彈威力增加
パイロマスター 放射系子彈威力增加
ボムマスター 爆炸系子彈威力增加
カリマス 友方NPC能力上升,相殺:ヘタレ
ヘタレ 友方NPC能力下降,相殺:カリマス
ヴェノム 付與荒神毒狀態,一定時間體力徐徐減少,有大中小三種
ボールド 付與荒神麻痹狀態,一定時間行動不能,有大中小三種
封神 付與荒神封神狀態,一定時間攻擊力低下,有大中小三種
狀態異常攻撃↑/↓ 付與敵人異常狀態更容易/更困難
ヴェノム耐性/倍加/無効 (玩家)毒耐性提高/中毒時間更長/毒無效化
リーク耐性/倍加/無効 (玩家)op減少耐性提高/op減少時間更長/op減少無效化
ジャミング耐性/倍加/無効 (玩家)地圖干擾耐性提高/地圖干擾時間更長/地圖干擾無效化
スタン耐性/倍加/無効 (玩家)眩暈耐性提高/眩暈時間更長/眩暈無效化
體力↑/↓ hp增加/減少,分小中大三種
オラクル↑/↓ op增加/減少,分小中大三種
スタミナ↑/↓ st增加/減少,分小中大三種
隱秘集団 友方NPC全體帶有【消音】技能
消音 行動時的聲音不容易被敵人察覺,相殺:騒音
騒音 行動時的聲音很容易被敵人察覺,相殺:消音
存在感 更容易成為敵人的目標,相殺:空気
空気 不容易成為敵人的目標,相殺:存在感
癒し効果 荒神不容易活性化
煽り効果 荒神更容易活性化
銃特殊行動阻害無効 各種槍械在執行專有的特殊動作時,受到攻擊不會出現小硬直後退
銃特殊行動速度↑ 各種槍械在執行專有的特殊動作的速度變快
近接特殊攻撃威力↑ 各種近戰武器專有的特殊攻擊威力增加
近接攻撃ST消費↓ 各種近戰武器專有的特殊攻擊所消耗的st降低
溜め動作速度UP 蓄力攻擊所需的蓄力時間減少
全員レア追加報酬率↑ 同行成員全部帶有【大吉】的效果,並且可以與【大吉】同時使用
レアモノの女神 同行成員全部帶有【グルメ】的效果,並且可以與【グルメ】同時使用
全員換金獲得率↑ 同行成員全部帶有【目利き】的效果,並且可以與【目利き】同時使用
目利き 地圖掉落回收時,更容易得到換金素材,相殺:素人
素人 地圖掉落回收時,更難得到換金素材,相殺:目利き
グルメ 捕食死亡的荒神時,稀有素材更容易入手,相殺:悪食
悪食 捕食死亡的荒神時,稀有素材更難入手,相殺:グルメ
欲張り 捕食死亡的荒神時,入手道具增加,相殺:遠慮
遠慮 捕食死亡的荒神時,入手道具減少,相殺:欲張り
大吉 結算追加報酬時更容易入手稀有素材,相殺:大凶
大凶 結算追加報酬時更難入手稀有素材,相殺:大吉
総合被ダメージ減少/增加 受全攻擊屬性的傷害減少/增加
物理被ダメージ減少/增加 受物理攻擊屬性的傷害減少/增加
火被ダメージ減少/增加 受火攻擊屬性的傷害減少/增加
氷被ダメージ減少/增加 受氷攻擊屬性的傷害減少/增加
雷被ダメージ減少/增加 受雷攻擊屬性的傷害減少/增加
神被ダメージ減少/增加 受神攻擊屬性的傷害減少/增加
ふんばり 體力51以上時,不論收到何種攻擊,體力都不會低於1
覚悟 防禦成功時,不論收到什麼樣的攻擊體力都不會低於1
捕食弾丸効果↑ 荒神彈威力上升
復讐の憤怒 同行成員戰鬥不能後進入burst狀態,但是無法得到荒神彈
友情 自己戰鬥不能後,同行成員進入burst狀態,但是無法得到荒神彈
親愛 自己戰鬥不能後,異性同行成員進入burst狀態,但是無法得到荒神彈
捕食吸収量↑/↓ 捕食時回復的op增加/減少
バースト時間↑/↓ burst時間增加/減少
弾受け渡しバースト化 給予同行成員連攜burst時,自己也會進入burst狀態
血の活性(刀身) 給予近戰武器BA覺醒率上升加成,分小和大兩種
血の活性(銃身) 給予槍械BA覺醒率上升加成,分小和大兩種
敵體力視覚化 可以在地圖上看到敵人剩餘體力。通常:不閃爍;低於50%:輕微閃爍;瀕死:高頻率閃爍;死亡:灰色
ユーバーセンス 可以在地圖上看到敵人狀態。通常:藍;警戒:綠;戰鬥(自己外):黃;戰鬥(包括自己):紅
神醫 急救所需時間大幅度縮短
名醫 急救所需時間縮短,相殺:ヤブ
ヤブ 急救所需時間增長,相殺:名醫
救命回復量↑/↓ 急救對象的HP回復量增加/減少
自己犠牲 急救時分給急救對象的HP大幅度增加
奉仕の心 急救時分給急救對象的HP增加,相殺:保身
保身 急救時分給急救對象的HP減少,相殺:奉仕の心
救命対象バースト化 被急救的同伴會進入burst狀態

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