XCOM 未知敵人 圖文全攻略

14 十一月

廣告

作者:179960743

來源:3DM論壇

 

《幽浮:內部敵人》圖文全攻略(遊戲系統教程+全關卡流程解析+全劇情)

遊戲操作

遊戲可以完全靠滑鼠點擊操作。
同時,也提供了快速鍵供玩家快速選取。
比如回車射擊、退格結束回合。
 

同樣可以靠TAB和SHIFT選取目標。
Y鍵監視攻擊,R鍵裝彈。
數字鍵負責控制相應位置的技能施放。
 

遊戲劇情

地球上,人類正過著和平而自足的生活。
但是,從天而降的巨大不明物體卻打擾了這份寧靜。
 

這是一個有明顯製造痕跡的物體。
顯然,它來自地外文名。
是敵?是友?
 

外星人來襲!
外星機突然爆炸,發出致命的氣體。
人類瞬間被捲入殺死。
 

危難時刻,XCOM計畫啟動。
作為應對外星入侵的理事會,XCOM組織將擔負起保衛地球的重責。
 

人類的反擊開始了!
 

建立基地

遊戲一開始需要選擇一個大洲建立主基地。
北美洲具有減少飛機購買、建造、維護費用的優勢。
非洲擁有每月資金注入的優勢。
 

歐洲在實驗室和工廠的建造、維修方面具有優勢。
亞洲則能減少製造和軍事訓練的費用。
南美洲可以讓解剖和審問不消耗時間。
 

行動和戰鬥

選擇喜歡的大洲建立起基地後,防禦任務隨即展開。
第一個任務就是搜索在墨西哥降落的外星人。
擊敗他們同時還要加深對他們的瞭解。
 

一開始,玩家控制4人小隊作戰。
遊戲採用回合制。
玩家能以任意順序選擇有行動能力的角色行動。
 

場景中會出現外星生化物質
派出小隊成員接近後可以進行回收。
生化物質是很多科研專案的基礎耗材。
 

左鍵點擊生化物質就能回收成功。
當然,回收會消耗掉角色的行動力。
 

玩家角色都行動後就輪到外星人的回合。
也可以直接按倒退鍵結束回合。
已經被偵查到的外星人的行動會及時的顯示出來。
 

當敵人進入視線時就可以按1號鍵進行攻擊。
或者點擊瞄準小圖示,當然按兩下外星人也能觸發攻擊狀態。
可以看到攻擊的命中率、暴擊率和可能造成的傷害。
 

 

玩家也可以選擇監視攻擊模式。(2號鍵)
監視攻擊不會直接攻擊目標。
但是當目標移動進入攻擊範圍時會自動攻擊。
 

最好在有掩護的地點結束移動。
還可以在矮牆邊選擇蹲下。
這樣雖然射擊角度變小,但是防護大大增強。
 

解決掉第一間房屋的外星人後。
小隊謹慎的向室外移動。
依靠室內傢俱的依託,搜索外星人。
 

 

距離較遠的小隊成員可以選擇衝刺快速進入戰區。
衝刺相當於雙移動,消耗掉所有行動點。
衝刺結束後不能向正常移動後一樣攻擊。
 

在室內隱蔽處將發現的外星人擊殺。
 

同時,小隊也搜索到隔壁房間的生化物質。
回收所有生化物質也是本關的任務。
 

在窗外發現外星人蹤跡。
小隊成員依次在室內找好掩護。
就等一輪齊射了。
 

 

在初期命中率不高的情況下。
對目標應該提前考慮重複打擊的量。
不然幾輪未擊中會讓人很鬱悶。
 

解決掉外星人後回收生化物質。
本關任務也完成了。
 

最後是任務總結。
擊殺越多、損失越少評價越高。
同時回收的生化物質和打死外星人獲得的武器碎片都是重要耗材。
 

 

任務完成後還能解鎖一些新的研究專案。
這對持續的發展非常有用。
 

士兵培養

士兵在戰鬥中會獲得經驗。
達到一定的經驗程度就會提升軍階從而獲得技能。
 

狙擊手是遠端殺傷的優秀單位。
命中率和暴擊率都很高,軍階上升後還能有多次攻擊的能力。
是小隊的關鍵殺傷單位,但是較為脆弱,需要保護。
 

支援兵是對整體作戰態勢進行操控的單位。
能夠提升小隊的攻防能力。
並且進行戰場索敵和急救等相關輔助任務。
 

重武裝兵是小隊的攻堅力量。
擁有重型目標殺傷能力。
同時還具備範圍傷害能力。
 

突擊士兵則是小隊的戰術核心。
擁有強大的機動能力和抗擊打能力。
是小隊前鋒!
 

隨著任務的繼續和經驗的積累,小隊最大可達6人。
合理的調配小隊成員,給予合適的裝備就成了作戰勝利的關鍵。
而受傷的成員往往需要幾天的休息才能恢復,所以預備部隊也是必不可少的。

基地建設

在任務的間隙,玩家可以回到基地。
在基地中可以執行科研、建造、雇傭、訓練等等輔助專案。
這會是XCOM部隊的力量更加的強大。
 

研究部門

研究是利用戰鬥中獲取的外星武器碎片、屍體、生化物質等進行科研。
研究的項目琳琅滿目,你可以通過解剖外星人獲知他的弱點。
讓戰士的打擊更加有效。
 

你也可以利用外星科技的殘骸研提升自己的裝備。
從武器到護甲不一而足。
總之利用戰鬥所獲材料進行研究所獲取的成果,能極大的提高部隊的戰鬥能力。
 

工程部門

工程部門負責建築和製造。
從急救包到武器裝備。
從截擊戰鬥機到微星雷達,這裡是基地物品生成的核心部門。
 

 

工程部門還會負責基地本身的建築建設。
修建地基擴大基地面積。建立學校訓練士兵。
建築地面基地台發射衛星。也就是說,工程部門同時是基地發展的核心。
 

兵營

兵營則是武裝力量的直接控制部門。
可以在這裡雇傭新的士兵。
也可以選擇擴大部隊的可用規模。
 

同時,訓練學校還能提升部隊的作戰能力。
 

飛行部門

飛行部門負責截擊戰鬥機的管理。
面對外星飛船的來襲,只有先派出截擊戰鬥機將其擊落。
才能靠地面部隊將外星人擊敗。
 

任務指揮部

任務指揮部則是獲取防禦任務的部門。
玩家可以通過衛掃描獲知地球上發生的外星入侵事件。
 

然後根據事件的性質。
派出飛機攔截或者派出地面部隊阻擊。
 

往往掃描會獲得多個不同的任務選擇。
筆者建議玩家在初期選擇獎勵工程師、科學家等實質力量的任務。
 

派遣戰鬥小隊

獲悉任務後,派遣任務小隊。
小隊的規模根據戰鬥的經驗的積累並通過訓練來擴大。
 

可以對在編小隊的每一個成員指定相應的裝備。
並選取合適的升級技能。
 

小隊整裝後,就可以派遣前去作戰了。
 

戰情室

戰情室是遊戲的任務中心和態勢總覽部門。
玩家可以在戰情室查看世界各地的穩定度。
 

從XCOM理事會還會不時的傳來新的任務供玩家選擇執行。
這些任務往往能極大的減少當地的恐慌。
並且完成後給予玩家不錯的獎勵。
 

 

第一階段的主任務就是:
1、建造外星人緊固設施。
2、研究電弧發射器。
3、建造電弧發射器。
4、活捉一個外星人。
5、審問外星人。
任務環環相扣,會用到各部門的功能。
 

戰情室還可以發射衛星。
衛星是整個地球防衛的基礎。
有衛星覆蓋的地區穩定性更高,而且能提供更高的資金收入。
 

衛星需要製造,同時需要地面基地台的支援。
能力允許的話,盡可能多的覆蓋地球上的每一個地區吧。
 

介紹完了基地功能,我們就繼續開始消滅外星人拯救地球的任務吧。
首先,按照任務需求,建造外星人緊固設施。
然後準備研製電弧發射器,但是所需的武器碎片不夠。
這時就需要掃描取得任務了。
 

掃描截獲了外星飛船入侵的資訊。
派出截擊戰鬥機進行攔截。
 

 

當外星飛船被攔截墜毀後,地面部隊就可以開進戰場了。
注意,攔截機不一定能夠一次完成任務。
很可能有損失,這時需要再派出飛機繼續攻擊。
所以,多架次的飛機儲備是必須的。
 

掃描出的支線任務一般都是隨機的。
地圖較為簡單,根據任務難度的不同外星人數量有所區別。
 

記得手機生化物資。
盡可能獲取每關的資源。
 

小隊個功能兵種合理搭配。
順利完成支線任務不再話下。
 

任務獲得了研究所需的資源。
這樣就可以繼續主線任務了。
 

 

在研究部門研究電弧發射器。
 

在工程部門將電弧發射器製造出來。
 

任務順利進行,接下來就是活捉一個外星人了!

流程提示:幽浮的主線流程並不是很長。
但是推進主線所需的材料需要從大量的隨機支線中獲取。
基地的建設、物品裝備的提升以及戰士能力的提高都需要消耗大量的時間。
而且,主線難度跨度較大,所以,玩家需要盡可能的進行掃描和完成理事會任務。
在這過程中提升實力並維持各地區的穩定,這樣才能順利推動劇情。
如果穩定度太低,世界各地出現巨變,那離遊戲失敗也就不遠了。

接著上一節對外星人的抓捕任務。
筆者選擇了掃描出的南非外星人劫持事件。
獎勵的突擊新兵比較中意。
 

這次,需要裝備上新製造出的電弧發射器。
可以只用一個小隊成員裝備即可。
 

戰鬥地點在碼頭存儲區。
有大量的集裝箱和建築作為掩蔽體。
 

外星人8只,基本兩兩一組分散。
以中心停車場為核心。
 

 

這裡狙擊手就能有大發揮了。
憑欄而射又安全又精准。
 

如果遇到外星人監視射擊,可以依靠突擊步兵吸引火力。
 

清理掉其他外星人,留著一個用電弧槍擊暈就能完成抓捕。
 

抓捕完成後進入審問環節。
也就是在研究中心進行研究。
 

 

通過審問,得知外星人的更高級存在。
光行者。
這下,又需要抓一個光行者了。
 

理事會每個月會給予一次情況彙報。
各地區的安定度都有體現。
下個月需要著重注意完成安定度低的地區的掃描任務。
 

因為主任務需要大量的武器碎片、宇宙合金、外星屍體。
所以,推進主任務的唯一方法就是到處完成掃描任務和理事會任務。
這會消耗大量的時間。
 

掃描任務一般都是到某城市消滅一小撮外星人。
戰場格局較為簡單,外星人數量也不會太多。
 

注意做到每次落腳點都在掩蔽體附近。
密切關注外星人的監視射擊狀況就好。
 

 

各種物資就這樣積攢起來。
多餘的還可以到黑市去換錢。
 

資金充裕的話,儘量建立衛星地基台。
這是個耗時很長的工作,需要系統的按計劃完成。
 

升級後,不要忘了擴大隊伍的規模。
提升戰士的訓練能力。
 

當遇到UFO攔截任務時,就可以逮捕光行者了。
 

光行者一般出現在飛碟被攔截墜毀後的地點。
 

當然,你還是需要派出一支至少裝備了一個電弧發生器的小隊。
 

飛碟墜毀地點是一處城市廢墟。
因此會有多層作戰介面。
 

還會有能隱形的外星生物。
如果掃描、監聽技能不夠,就只有等他現身攻擊才能反擊了。
 

跳躍者移動速度快,火力猛。
但是生命值不高,是優先消滅的目標。
 

 

而潛行者等到它露頭攻擊隊友後就能擊殺它了。
因此,最好讓隊伍相互之間間距不要過大。
 

慢慢推進到飛碟廢墟裡。
電暈光行者就能完成任務了。
如果在飛碟裡不適用爆炸性武器,還能搞到不少宇宙合金。
 

這下,獲得不少可供研究的材料。
同時還取得了一些高端的外星武器。
 

任務也變成了研究光行者的碎片。

 

而碎片的研究帶來了革命性的進展。
我們掌握了建造外星密匙的技術。
可以製造萬能鑰匙,攻入外星基地了。

XCOM成功獲取了萬能鑰匙的製造材料。這樣就能製造萬能鑰匙了。
有了鑰匙,就能突襲外星人的基地,獲取進一步的資訊了。
 

可以在任務情報掃描介面看到突襲目標。
點擊後就能觸發任務。
 

外星人的基地是一個長廊型的建築。
整個戰鬥就是一場步步為營的推進戰。
 

無論走哪條通道向基地深處進發,都會遇到捕食者。
這種外星生物皮糙肉厚而且攻擊力不俗。
 

不過他們屬於近戰攻擊。
可以利用射程優勢靠突擊步兵吸引火力。
狙擊手和支援兵在後進行殲滅或支持。
 

一路沿著通道前進。
探索和偵查在這裡比較有用。
儘量不要冒進太多從而觸發過多的敵人。
 

外星人的生化池會有多個敵人潛伏。
可以提前在樓梯上佈置號位置。
 

有掩蔽的制高點會讓戰鬥更輕鬆。
 

而每次進入一間未探索的房間都需要謹慎應對。
靠在門邊小心進擊會比較安全。
 

在外星人基地深處,斜坡上下都有潛藏的敵人。
如果貿然進入樓梯下的空間,很可能被捕食者圍攻秒殺。
 

在清理完最後一個控制室後,進入了基地的核心。
 

在這裡遇到了一個奇異的外星人。
 

他能夠進行心靈控制。
這時候,需要集火將其消滅。
不然他控制的我方士兵會造成很大的損失。
 

消滅掉最後一波敵人後,作戰完成。
本次作戰使我方獲得研發高波動信號掃描器的技術。
 

而作戰中獲得的勳章也能通過頒發給不同的隊員來提升他們的能力。
 

通過外星人屍體和裝備的研究,基因和生化機械技術也取得發展。
這需要建造基因實驗室和生化機械實驗室來應用此種技術。
 

 

鐳射武器的研製能夠大幅度的提升士兵的作戰能力。
 

正在高波動信號掃描器成功研發製造時。
意外發生了。
基地遭到了來自內部的打擊。

 

原來是內部工作人員受到干擾和控制。
這下,我們需要對付來自內部的敵人。

 

外星人會逐步從基地頂部突襲進入。
首先是中央控制室。
 

中央控制室附近會有多批次外星突擊部隊。
當然,我軍增援也會很快從控制門進入。
 

敵人的大型重裝機甲非常耐打而且攻擊力驚人。
需要找好掩蔽集火打擊。
 

消滅掉這波敵人後,會有第二波從基地背面的房頂突入。
 

而那面的露臺也會在幾個回合後被外星人攻破。
這時,越是快速的消滅外星人,越能夠在接下來的戰鬥中占得先機。
 

這種外形飛盤殺傷力很大,還是範圍攻擊。
死後還會爆炸對周圍造成傷害。
屬於必須快速遠距離擊殺的目標。
 

如果你殺敵夠快,就能搶在敵人來襲之前佈置號防禦位置。
接下裡的敵人會從基地中部庫房進入。
 

提前爬山房間樓頂能佔據有利射擊位置。
 

突擊步兵擋住敵人下樓的途徑。
狙擊手在對面安穩的射擊。
 

最後,敵人會從最北面的兩個大型通道進入。
靠右的通道會出現一波敵人。
靠左的則會出現多批次敵人。
 

利用掩護,消滅掉最後的敵人。
作戰勝利完成!
基地守衛成功,抗擊外星人的力量得到的保存。
 

但是,新的情況又出現了。
高波動信號掃描器發現了外星人的監視船。
派出的戰機卻無法將其擊落,看來,提升戰機性能將會是新的挑戰。

高波動信號掃描器掃描到了外星人的核心指揮船——監視船。
只有研製更高級的戰鬥機才能將其擊落。
擊落監視船就能打開最終勝利的大門。

 

在這之前,需要大量的實力積累。
不管是基地建設還是原料儲備。
 

完成大量的戰鬥任務是不可或缺的步驟。
 

有需要解除敵人爆炸裝置的拆彈任務。
每拆除一個能量裝置就能增加一回合炸彈爆炸倒計時。
 

在這過程中還需要和大量的敵人作戰。
 

當最終爭取到足夠的時間找到炸彈並拆除後,任務就告完成。
這類任務通常會獲得不少的先進武器。
 

還有拯救人質的行動。
這類任務除了和敵人作戰,還需要對平民進行救援。
 

走到平民身旁就能救援成功。
在外星人傷害平民之前將他們救走的越多,任務獎勵就越高。
這類任務通常是收穫外星武器碎片和屍體。
 

而後期製造和研發需要大量宇宙合金以及外星能源核心、導航設備等。
這類物資需要通過擊落外星飛碟或者攻入敵人降落的飛碟獲得。
 

在作戰時儘量不要損傷飛碟內的各種設備。
 

最終,在大量的積累後就能研製新型的烈火戰機了。
注意,最好是先積累一定量的宇宙合金、武器碎片和UFO CPU、 能源核心等物資。
再觸發高波動掃描外星監視船,這樣就能接著完成研發高級飛船的任務了。
 

有了新的烈火戰機,擊落敵方監視船就不在話下了。
而突襲墜落點獲得技術最終讓我們得以進入外星人的老巢。
畢其功於一役的時刻來臨了。
 

不過,由於外星人的大量入侵,某些區域已經淪陷。
這時還需派遣特工進入該區域摧毀秘密外星基地。
 

特工在進入後會鎖定目標。
這時派遣突擊隊前去作戰就行了。
如果放任秘密基地不管,會極大的影響穩定度。
 

一般此類作戰的地圖比較相近。
由於地圖較小而且比較開放,所以在地圖中部的狙擊手非常高效。
在升級到雙重射擊後,往往能一夫當關。
 

在穩定住局面後,就要著手最後的戰鬥了。
對士兵進行基因改造和附加生化機械設備是必不可少的。
這能大大增強作戰能力。
 

 

有了精良的武器裝備,拿下外星人老巢,取得勝利的日子就不遠了。
向外星人的老巢進發!
 

 

最終的作戰難度並不高。
只是地圖比較大,把之前遇到的各種外星人齊聚一堂。
 

如果準備充分,這時已經有足夠高的戰鬥力了。
各種轟殺非常爽快。
 

雖然敵人數量多。
但依舊是分批觸發。
所以不會面臨太大的壓力。
 

一路過關斬將。
向外星人的統領王座進發。
 

最終,將外星人的領袖包圍在他的王座前。
雖然他實力不俗,不過已經是強弩之末。
地球人的勝利已經近在眼前了。
 

 

隨著統領的倒下,外星人的老巢分崩離析。
侵略的種族吞下了自己埋下的苦果。
 

伴著奪目的爆炸眩光,地球的威脅灰飛煙滅。
和平再次來到,XCOM的英雄們將享受世界保衛者的榮耀。
而他們也絕不會放鬆警惕,依然會注視著宇宙中的滾滾暗流……
 


全攻略完結

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。