戰地風雲 4 (Battlefield 4) Beta版工程兵武器資料

29 十月

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來源:3DM論壇

作者:xyzeratul

 

  戰地4裡面對火箭筒最大的改進就是每種武器都有不同的屬性,不像3裡面Stinger和IGLA, RPG和SMAW完全是一樣的武器,只是模型不同而已。

RPG

  所有工程兵默認的第一個火箭筒,和BF3裡面基本一樣,發射後有下墜,不能被PLD引導(BETA裡面可以但是已經被取消),無法靠自身鎖定,使用難度最大的一種火箭筒,但是威力也是最大的。

SMAW

  第二種火箭筒,和BF3裡面基本一樣,但是不再會有彈頭下墜,也不能被PLD引導,無法靠自身鎖定,使用難度第二大,威力也是第二大。

SRAW

  BF2的老玩家應該還記得這個火箭筒,線控式引導火箭筒,不能被PLD引導,但是操作者可以手動引導彈頭,威力排第三的火箭筒.

Javeline

  俗稱的標槍,能靠自身鎖定的後發射彈頭來對付地面目標,可以被PLD引導來對付空中或者地面目標,和BF3裡面不一樣的是,BF4裡面標槍需要在發射保持鎖定直到命中目標才行,發射後失去鎖定會導致彈頭失去跟蹤能力,威力排第4

MBT-LAW

  新的一種對地火箭筒,可以鎖定後發射,不用維持鎖定,可以被PLD引導來對付空中或者地面目標,最傻瓜也是威力最低的對地火箭筒

  對空火箭筒

IGLA

  單人防空導彈,BF3時代裡面俄軍用的,在BF4裡面它的作用基本一樣,只能對空,可以被PLD引導,在鎖定發射後必須保持鎖定直到命中,防空武器中威力最大的

Stinger

  毒刺防空導彈,只能對付空中目標,可以被PLD引導,和BF3裡面完全一樣,鎖定後發射,不用繼續維持鎖定,但是是防空武器中威力第2大的,因為不用維持鎖定。

  注意這些資料都是beta和alpha版測試時收集的,RPG被取消PLD鎖定是DICE在beta測試結束後作出的平衡調整,DICE也有可能在正式版裡面調整其他火箭筒的威力,這些僅做參考,其實這裡面的規律很好記住,使用難度越大的火箭筒,威力也就越大。

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