模擬足球 (創造職業球會) 教學圖文攻略

19 十月

廣告

作者:甯寧ronaln

來源:A9VG

 


注*:以下圖片均為手機拍攝… 請見諒

 
SEGA logo….贊也好批也好,這個系列還在 支援你!

 
新遊戲     —- 開始新遊戲
繼續遊戲 —- 讀取已在存檔 
自創球員 —- 自創球員
網路        —- 網路部分,官方通知,下載各種DLC,線上比賽,排名等等   
安裝資料 —- 安裝資料(幾乎從6開始都會有,安裝資料的話 ,讀取資料的時間也會更快一些)

選擇秘書 — 挑選自己喜好(如果下載DLC 蘿拉醬特別衣裝,可在3位秘書之後第四位就是)
 
 
 
 

 
玩家自身監督編輯,臉型,姓名,類型

玩家將作為"監督"出現管理俱樂部事務
 
玩家管理實務方面 分為4大部分
育成—- 訓練球隊
交涉—- 簽約,續約和解約球員
采配—- 指揮比賽
經營—- 俱樂部運作

 
比賽和俱樂部建設都可以增長監督的經驗

 
監督的類型可分為5大類,每項技能都會有不同方向的技能 最高Lv.10,每半年變動一次 
プレンサ          —- 注重俱樂部建設,比如俱樂部活動,設施建設等等
オブザーバー   —- 探索球員類型
フィジコ          —- 球員育成方面
テクニコ          —- 臨場指揮戰術指導
オールラウンド—- 綜合平均前面4種類型

Lv プレンサ オブザーバー フィジコ テクニコ オールラウンド
類別 経営 スカウティング 指導 采配 オール
1 誰でもイベンターにする能力 GK探索能力を強化 積極的な守備指導力 トーナメントに強い ジャイアントキリング
2 プロモーションプランの割引術 DF探索能力を強化 機能的なフィジカル指導力 大舞臺に強い 若手の潛在能力を見抜く
3 移籍金値上げ術 MF探索能力を強化 戦術的な作戦指導力 オフサイドトラップ戦術の理解力 集客力の向上術
4 豊富なプロモーション活動 FW探索能力を強化 意識的なメンタル指導力 カバーリング戦術の理解力 不満を解消するスピーチ能力
5 スタジアム・施設費用の割引術 日本のコネクション FWの潛在能力を見抜く プレッシング戦術の理解力 販売プロモーションの成功術
6 クラブハウス・施設費用の割引術 アジア東部のコネクション MFの潛在能力を見抜く F4-4-2が得意 F4-3-3が得意
6 ベテランに強い年俸の割引交渉術 手馴れたドリブルの個別指導力 作戦指示期間を延長する采配力 巧みな移籍金の値引き交渉術
7 スポンサー金額の値上げ術 アジア西部のコネクション DFの潛在能力を見抜く F5-3-2が得意 プロモ「クラブ人気絶頂プラン」の策定
7 イタリアのコネクション 手馴れたディフェンスの個別指導力
8 スポンサー召集術 イングランドのコネクション GKの潛在能力を見抜く F5-4-1が得意 F4-5-1が得意
8 スポットスポンサーへの営業力 アフリカのコネクション 手馴れたパスの個別指導力 ライバルに強い 多くの監督経験を獲得する能力
8 コーチに強い年俸の割引交渉術 試合指示「シュートを打ちまくれ!」
9 キャンプ費用の割引術 北中米・カリブ海のコネクション 積極的な攻撃指導力 超積極的な攻撃指導力
9 スポンサー枠への営業力 スペインのコネクション 斬新なキャンプ練習
10 スタジアム・施設の収入アップ能力 南米のコネクション 謙虛なプロの意識 試合指示「シュートを封殺しろ!」 秘蔵っ子練習費用の割引術
10 巧みな移籍金値上げ術 フランスのコネクション 手馴れたシュートの個別指導力 試合指示力の向上
10 若手に強い年俸の割引交渉術


注1:為初級類型技能 進階技能之後在做研究,技能表格如需要中文…請跟帖說明

 
選擇秘書對玩家的稱呼…

 
左邊為原創俱樂部開始遊戲,右邊為實際真實存在的俱樂部

 
選擇聯賽 包括J聯賽(1,2) 義大利,西班牙,德國,荷蘭,法國,英格蘭聯賽,除了J聯賽有升降級以外 歐洲聯賽無升降
J聯賽   —- 俱樂部之間實力不大, 外援名額3+1
義大利 —- 高守備力聯賽,非歐盟人員3人
西班牙 —- 崇尚個人技術和組織型踢法, 非歐盟人員3人(非洲球員不算外援…)
德國    —- 後衛身形普遍強壯.敏捷性高的矮小球員大活躍(比如,說的就是香川…),無外援限制…=  =
荷蘭    —- 作為年輕球員的跳板的聯賽,各個俱樂部資金緊張,同樣無外援限制…=  =
法國    —- 高能力的年輕球員跳板聯賽,非歐盟人員3人(非洲球員不算外援…)
英格蘭 —- 世界第一聯賽,攻防轉換速度快,讓觀眾瘋狂的激烈程度,非歐盟人員3人
注2*:稍後補充初期可用俱樂部列表

選擇原創俱樂部開始遊戲的,會編輯俱樂部的隊名,隊徽,及其隊服
 
隊名自己手動輸入,選擇募集來的,隨機

 
甯寧總覺得選擇募集來的隊名,下面的那個給隊名注解是不是會影響球隊的發展呢… 難道是的心理作用麼

 
隊徽可供選擇很多… 今作沒法自由編輯了只能更換顏色了(這這這…核輻射和後面生化武器的圖示都有 SEGA無敵了)

 
隊服編輯,種類其實我覺得是少了… 沒辦法 來套藍武士代表主客場的套裝吧

 
輔助教練選擇…  沒了類型的限制之後,就選擇合適自己風格的教練就可以了 在初期

 
球探的話 也是看針對自己球隊的戰略戰術補充各個位置的球員來選擇

 
選擇一名球員免費補強到球隊當中… 按照自己球隊戰術來選擇

球員介面—介紹
 
1.亞洲籍球員 2.球員類型 3.球員技能 4.球員特徵

 
1.外國籍球員(相對J聯賽來判定,如果是歐洲聯賽會顯示非歐洲來代替)
2.對玩家的忠誠度
3.球員的人氣
4.能打的位置(位置分為紅,橙,黃,適應能力依次遞減)
5.球員的踢球風格(球員的風格距離所選擇的教練偏遠那麼,團隊配合就較差)
6.覺醒槽

 
報紙報導… 雖然簡陋 但起碼像點樣子…

 
贊助商簽約,注意兩點,贊助商的條件(這個應該無壓力,基本都是福利)和契約年數
(注*:在球隊發展快速的時候,不要簽約太長,因為當球隊上升一個級別之後會有更大的贊助商簽約,金錢也會暴增,所以謹慎考量自己球隊的成長水準)

 
球迷活動…初期的話在J2其實我是不推薦的,何必呢球迷也不會瘋狂增長,抓住資金利用到轉會補強方面趕緊升到J1之後在招攬球迷,歐洲球隊開局的話,可以進行球迷活動,因為就算是一個小俱樂部簽約了贊助商錢也不少(以上為甯寧個人意見…)

那麼,一切準備就緒 遊戲就正式開始了哦!~

Q與A

入手前的問題

對於新手來說難麼?
不難

系統是6,7的?
幾乎是沿用6,7的系統

有體驗版麼?

雙平臺對戰?雙平臺存檔互通?什麼意思。
PS3和PSV可對戰
PS3和PSV可存檔互通

  注*:必須要網路

特典是什麼?
初期可使用16歲中山雅史君

下載版遊戲的特典?
發賣一周時間裡(2013年10月10日~16日)商店購入

資料引用的是什麼時候的?
J聯賽是今年1/31的、歐州是2/1

相關聯問題 

PS3和PSVITA版哪個好?
都一樣

兩個版本購入的價格?
官方有明確說明http://www.sakatsuku.com/2013/spec.php 

下載版容量?
3.2G

網路部分?
以下會有詳細的解說

攻略相關

俱樂部運營類
序盤的策略
按照球隊運營補強 FW和GK,還有自創球員

傷病情況・・・ 
原創俱樂部在J2初期、儘量在比賽的時候選擇臨時休息
並且設定自動休息為「疲れたらすぐ休む」 以防止出現傷病
資金富裕優先的降低疲勞的設施建設。

金錢如何積累
收入方面
            俱樂部的人氣上升 球迷看比賽的就會上升=収入也會上升。
            人氣活動對比賽勝利有作用
             賣出選手獲得資金
縮減支出
            教練和球探
            高額簽約金的教練和球探初期基本不需要。
            自創俱樂部初期0元也可以。
            初期球隊引援策略。
            200名次以後的俱樂部的球員,初期原創俱樂部的引援會相對順利一些。

增加球迷觀客數
增加體育場的設施建設,比如集客

球員育成相關問題

覺醒在什麼地方? 
秘蔵練習。

秘蔵練習增加人數? 
監督類型LV10。
2個人需要(オブザーバーLv10+フィジコLv10)、3個人目前未知?

風格的獲得和強化?
特別練習練習指定專案、技能習得→技能Lv上升風格獲得

一些特別注意
成長的變化 

基本能力的增長和衰退和年齡變化有關。

    成長期延長時間發生條件
        秘蔵育成相關聯的事件
        選手再生工廠(早熟、成長類型變更)
    成長期減少發生條件??
        輕傷持續出場
        低迷狀態不管理(スランプ狀態)
        疲勞不休息
        持續天狗
        重傷狀態(不明)

年輕球員轉賣
上一年當年11月年輕選手上調1線隊、12月加入次年1月可以轉賣。利用年輕球員賣出金錢

 

 

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。