世界足球競賽 2014 戰術設置及戰術組合詳解

10 10 月

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作者:ice.bakbum

來源:遊俠論壇

 

   前幾天簡單寫了一篇戰術文章,很多童鞋反映內容不夠系統不夠豐富,思來想去還是熬了幾晚重新整理了一下。因為戰術和陣型涉及到的內容太廣泛了,整理過程中,前後調整了好幾次思路。原本我是想把所有傳統及現代足球的陣型一個個的搬出來分析對應的戰術,但最後我發現遊戲和現實的差距太大了,有些陣型需要球員有很強的執行力,比如前場壓制型352陣型,這要在遊戲裡等於是給對方打開後門,所以我又把思路到了遊戲的角度。在整理遊戲戰術的過程中,我又發現了【戰術輔助】萊單,我是從來沒用過這東西,但同樣做為一種戰術咱肯定不能一帶而過,特意研究了幾天附上心得,希望能對大家有所幫助。

    有些話,雖然前幾天也提到過,但在這裡我還是要重複一遍:實況2014新增的物理碰撞及啟動系統使回防補位元效率大打折扣,球員站位顯得越來越重要,以往一套陣容打到底的做法已不再可取了,當然了,遊戲因人而異,有些人還是能一套陣容虐到底,這是因為他們往往都採用攻守相對平衡的戰術(比如菱形中場442),體會不到特別受牽制的進攻點。如果對方破釜沉舟擺出一套攻擊陣容,除去操作因素場面還是很被動的。

先來瞭解一下戰術設置當中各項屬性的作用:

【隊友支援】也就是隊友接應的積極度,調高是積極跑出空檔接應,調低是堅守位置等候傳球。
【支援範圍】很好理解,就是當你拿球時,你想讓身邊多少碼範圍的人過來接應你,原本我以為這個範圍只跟接應有關,後來我發現它跟後插上進攻也有一定的關係,範圍之內的人如果不處於合理的第一接應點,他會嘗試跑第二、第三接應點。所以如果範圍設置很大的話,兩個邊後衛會隨時插上擺出進攻姿態。所以需要合理設置範圍,以免後防空虛。
【交叉換位】這個交叉換位很微妙,攻擊時可以虛跑扯空,防守時可以補位。但有一點需要注意,站位元比較分散的陣型,應當慎重設置。
【前場緊逼】同樣很好理解,貼身緊逼防守的程度。中場人數占優,特別是配備雙後腰的陣型,可以適當調高。打防守反擊隊伍時調低,再配合盯人戰術使用。
【後  防 線】這個很糾結,現實中的那種壓迫式打法,都是把後衛線提到中場附近的,但遊戲裡的過頂真心防不勝防啊。所以我們還是老老實實縮著打吧,如果有速度很快的後衛,可以嘗試把防線提上去,配合越位陷阱來使用。
【後防密度】是指中後衛站位的緊湊性,調高站位分散,有利於進攻,調低站位集中,有利於防守。配備攻擊型邊後衛時,可以適當調低加強邊路進攻。
【由守轉攻】是指當你拿球時隊友的第一反應,是馬轉向進攻還是上前接應。主要用來調整進攻節奏,向隊友傳達何時進攻的信號。
【攻防等級】直接影響隊友接應/逼搶/由守轉攻的積極度,調高是加強進攻,調低是注重防守。

   瞭解了戰術屬性之後,我們來分析一下各種陣型在遊戲當中的打法及戰術配置:
一,碟型中場451陣型:

  

點評: 因為中路人員比較密集,所以非常適合打短傳配合,中路平行站位的CMF之間,打二過一很容易就能攻到禁區前沿,由於【後防線】設置相對靠後,而且堆高了【由守轉攻】,所以在反擊過程中,兩側的中前衛也是非常給力的,如果喜歡邊路進攻,可以適時過頂分邊。如果防守壓力過大,也可以讓中間的CMF站位靠後一些。【交叉換位】個人認為沒有必要調高,因為中場五員大將基本處於一條水平線上,攻防都是整體協調運作的,換位反倒混淆視聽了。【前場緊逼】的話,我認為碟型站位不太適合緊逼。至於【由守轉攻】如果對自己的防守有信心,我認為還是應該往高了調,這樣隊員的攻擊意識會更明顯,跑位也就更積極。

二,雙後腰451陣型:

  

點評:這套陣型比較適合打防守反擊,如果喜歡中路短傳配合,雙後腰站位可以靠前,配合前腰進行短傳滲透。【隊友支援】和【支援範圍】調高是為了迎合快速反擊的節奏。有雙後腰坐鎮後方,兩邊後衛可以盡情插上助攻了。由於沒有中前衛,需要由後腰來銜接攻防兩端,所以【由守轉攻】沒有設置太高,以免過早插上,影響中場的銜接。陣型本身側重防守,所以【攻防等級】設置為8

三,雙前腰352陣型:

  

點評:雖然兩邊前衛的防守壓力比較大,但中前場的攻擊力相當驚人。為了保持前場站位的協調性【隊友支援】和【前場緊逼】沒有設置太高。【交叉換位】堆滿有利於雙前腰與鋒線進行穿插配合。同時配合盯人設置可以讓兩個前腰參與防守減輕防守壓力。【後防線】可以酌情調整,最好設置越位陷阱。【防守密度】調高雖然有利於防守,但如果讓他們站位稍微分散一些,可以延緩邊路的防守壓力,等到邊前衛回撤,馬上回去支援中路防守。總體來說,它就是一個純粹的攻擊陣型,有種破釜沉舟的感覺。

四,雙後腰352陣型:
  

點評: 相比雙前腰352陣型,雙後腰看起來更加穩健。【隊友支援和範圍】沒做任何改動,還是延續雙前腰352的設置。單前腰與前鋒之間的交叉換位依然會扯出空檔,但效果肯定沒有雙前腰那麼明顯了,所以我把【交叉換位】調低了一些。另外由於雙後腰鞏固了防線,所以【前場緊逼】基本可以唯心所欲了,同時站位也可以分散一些兼顧邊路防守了。【攻守等級】中規中矩。

五,442陣型:

  

點評: 442陣型攻防比較平衡,鋒線兩人分別接應兩側邊前衛,中場和邊後衛再適時插上攻擊潛力巨大。為了迎合這一特點,【隊友支援和範圍】全部調到了最高。【交叉換位】可以讓兩側邊前衛及時補充邊後衛插上造成的空位。由於沒有後腰【由守轉攻】調太高會危及防線。【後防密度】調小是為了讓邊後衛為中場扯出更多的空間,邊後衛站位靠前也有利於進攻。

六,433陣型
  

點評:攻擊效率最大化。邊後衛的頻繁插上能為兩側邊鋒創造更多內切或傳中的機會,所以我還是把【隊友支援和範圍】調到了最高,【攻防等級】調高自然不用多說,必須保證跑位的積極性。至於【後防密度】因為咱沒有後腰,加上邊後衛頻繁插上,設置過高過低都會受到影響,所以索性選擇了中規中矩。中場三人的站位有很多種方法,在這裡就不一一細說了,可以根據場上情況自行調整。

七,4321陣型
  

點評:是本人最喜歡的戰術,俗稱聖誕樹。前場人員的站位協調性為短傳滲透創造了優勢條件,雙前腰的左右牽扯還能為中場人員創造很多射門的機會。過多的跑動會失去原有的位置,所以【隊友支援和範圍】沒有設置太高。前場人員眾多貼身逼搶是必須的。為了配合短傳滲透的節奏【由守轉攻】也稍微調低了一些,【攻守等級】也算中規中矩。總之,對於那些喜歡短傳配合的玩家來說,這個陣型也許正合口味!



八:541陣型

  

點評:  原本是一個純防守陣型,但是在遊戲當中將它設置成攻擊戰術,會有一種讓人眼前一亮的感覺。【隊友支援和範圍】不必多說,需要策動兩側邊後衛插上必須堆滿。【交叉換位】堆滿是考慮到後方人員密集,頻繁交叉換位可以讓補防更及時,防守更嚴密。將【後防密度】設置為零,還是因為後方人員眾多,即使分散站位防守上也不吃虧,反倒是在進攻時,分散站位的優勢特別明顯,兩邊後衛幾乎就呆在中場不回去了,這樣邊前衛就可以當邊鋒用了。變成了類似343的攻擊陣型,大家不妨試試看。

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關於戰術組合。
   大家都知道戰術組合可以設定在指定區域觸發。就是說假如【保持控球】我想讓它在禁區前沿觸發,那我就把它設置在禁區前沿位置,即使你用中後衛把球帶到禁區前沿,照樣能觸發戰術組合。

保持控球
觸發區域:可設定在對方半場任意位置
戰術特點:回撤拿球後,助攻插上隊友。
推薦陣型:所有
點評:這個戰術組合其實就是手動控制球員跑位的替代品,你完全可以把中場左、中、右 (對應數字6、7、8)全部都設置成保持控球戰術,這樣一來,你只要在中場發球線附近拿球就會觸發戰術。然後肯定有一個人拼了命的往前跑,只不過無法控制由誰來跑而已,不過對於鍵盤黨來說是個不錯的選擇。


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